英雄没有闪作为一款挂机刷宝游戏,其精美的画面加上爽快的打斗也是受到了众多玩家的喜爱,近日也是陆陆续续有玩家在游玩这款游戏时发现自己巅峰等级越来越高了,可是这个加巅峰点却难倒了自己,不知道加在哪个属性上才能有最大化的收益,那么今天小编将为你带来解析。
类似攻击、防御之类的就不多解释了。首先是附伤概率,即释放技能时,触发额外攻击段数或其它伤害的概率,以旋风斩核心时最为明显;其次是急速和荆棘,这个就是攻速和反伤的意思;最后是击中恢复,这个恢复能同时作用到能量和血量上,算是不错的效果。
因为下方的0/50词条都能点满,而上方的基础三项是无上限的,所以推荐从下方点起,而优先从哪个属性开始点,则需要考虑到资深技能符文和侍从的流派了。根据核心技能旋风斩、痛割和原力锤,目前游戏有雷旋风、火旋风、痛割流血、火锤等几种主流搭配。
1.旋风斩流派,无论是雷、火还是荆棘,都建议先点附伤或暴击,暴击和额外伤害段数,无论哪个对旋风斩影响极大,基本就是附伤→暴击→急速→冷却→双恢复→荆棘的加点思路。
2.痛割流派,痛割流外带的掌控和终极技能的花样都很多,但总体而言是以单体高伤爆发为主,所以暴击和冷却无疑是最优选,可以根据自己的其他搭配进行顺序调整,比如带的蛮灵召唤,就先点冷却,频繁进入技能循环保持伤害增幅。加点思路为暴击/冷却→附伤→能量→急速→吸血→荆棘。
3.原力锤流派,火锤冰锤雷锤都十分强力,其中火锤和雷锤这两个爆发型的,建议是先点满暴击,走的是暴击→急速→冷却→双恢复→荆棘的路线,冰锤主打控制需要循环,所以优先是冷却和回能,大体上是冷却/回能→急速→暴击→吸血→荆棘这么个模板。
如果暂时没有确定流派,或者说符文还没凑齐的话,就先点上综合效果最好的冷却或者回能,巅峰技能的加点是可以重置更换的,所以不用担心点错或换流派的问题。