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王国保卫战前线英雄怎么解锁

发布时间:2024-10-24 18:08作者:魔趣网2426

王国保卫战前线一款很好玩的塔防游戏,游戏延续了该系列的核心玩法,游戏里新增了很多的英雄和很多的玩法,操作简单,你需要在家里操控英雄单位,然后去击杀敌人,很多玩家不知道英雄强度都怎么样,这次就来看一看吧。

沙王 阿尔里奇

主线第一关即可解锁

战锤要塞最骁勇的勇士之一,阿尔里奇使战斗成为一种艺术。他的自律和训练使他能够闪电般的击打敌人,同时还可以召唤沙漠的战士魂灵来协助他。

1级:245血 24恢复 近战6-10物伤 1.0攻速 20甲 66移速 20复活

10级:560血 56恢复 近战27-40物伤 1.0攻速 65甲 66移速 20复活

1技能:剑术,提高沙王攻击力。

2技能:反伤刺甲,沙王被攻击时返还一部分伤害给予敌人。

3技能:坚韧,提高沙王的生命和恢复。

4技能:连斩,沙王连续斩击对敌人造成物伤,CD6秒。

5技能:沙战士,沙王召唤沙战士协助自己作战,CD10秒。

个人评价 T2

前线的初始英雄强度个人觉得能算上T2顶层了,满级基础面板不错,也拥有不错的单体输出和优异的拦截能力,技能冷却也不长,整体没什么缺陷,唯一的缺点不能对空也不是什么大问题。

刺客 幻影

通关主线第三关解锁

作为一名传奇刺客,幻影发誓,用她的锋利匕首,以及虽不传统但切实有效的战术来保卫战锤要塞和正义。

2级:180血 23恢复 近战6-9物伤 1.0攻速 远程6-9物伤 0.6攻速

远程范围50-280 0甲 72移速 15复活

10级:300血 38恢复 近战16-23物伤 1.0攻速 远程16-23物伤 0.6攻速

远程范围50-364 0甲 115移速 15复活

1技能:鹰眼,提高幻影的远程射程。

2技能:闪避,被攻击时有概率闪避,退后40-100码距离,并留下自己的分身原地战斗1秒。

3技能:迅捷,提高幻影的移速。

4技能:影舞,幻影召唤分身向前冲杀,造成伤害,CD10秒。

5技能:致命打击,幻影瞬移到目标身后造成伤害,一定概率秒杀,CD15秒。

个人评价: T3

可以看出幻影作为前线第二个英雄,双被动又加移速又加射程的,明显是想对应被动加血加攻的初始英雄的,给玩家前期带来两个不同专长的英雄。但是沙王的被动全都加在点上了,而幻影的被动给人感觉奇奇怪怪,移速增强了支援能力,射程增加感觉意义不大,闪避技能经常打着打着幻影就回家了,虽然确实增加了一定生存能力吧,原地战斗的分身不会造成伤害,实际上就是为了去挡着那一秒,只能说聊胜于无,不如造成伤害来的实在,影舞中规中矩,致命打击的秒杀概率有些低,不是总能触发,不稳定。

黑棘船长

通关主线第五关解锁

哦吼,我滴宝贝儿们!快上船!一切都准备好,黑棘船长来辣!就是那个这个那个海上最令人闻风丧胆的男人!他会登上你的小破船,抢走你的蛋奶酒,你的金币和其他一切的一切!

4级:300血 30恢复 近战11-22物伤 1.0攻速 远程41-76物伤 6.0攻速

远程范围50-280 0甲 75移速 20复活

10级:630血 63恢复 近战40-59物伤 1.0攻速 远程76-142物伤 6.0攻速

远程范围50-280 0甲 75移速 20复活

1技能:海盗弯刀,提升船长的近战攻击。

2技能:赏金猎人,在船长附近死亡的敌人会掉落更多金币。

3技能:韧性,提升船长的生命和恢复。

4技能:爆炸酒桶,船长扔出一个会炸的木桶,造成120范围的炮伤,CD12秒。

5技能:克拉肯之怒,船长召唤一只范围180的海怪,缠绕数名敌人并造成伤害,持续3秒,CD17秒

个人评价 T3

船长有个被动,就是近战攻击概率偷钱,听起来是不是和2技能提高金钱产出可以联动,理论上确实是这样,但2技能范围有限,而如果让船长为了钱而去经常近战的话,船长作为无甲英雄又不是很经打,4技能伤害一般,吃满也就那样,5技能效果不错,但时间只有3秒,个人觉得船长整体偏弱。

兽王 克罗南

通关主线第六关解锁

荒野之子,丛林之王!他与人类已知的恶劣环境做着不懈的斗争,他的鞭子驯服着一切凶猛嗜血的野兽!他的意志充满了势不可挡的自然之怒!

4级:370血 28恢复 近战10-16物伤 1.0攻速 0甲 75移速 20复活

10级:550血 55恢复 近战15-23物伤 1.0攻速 0甲 75移速 20复活

1技能:野猪守卫,兽王召唤野猪协助作战,野猪会跟随兽王,CD18秒。

2技能:犀牛踩踏,兽王呼唤犀牛随着路径冲锋,造成伤害并概率眩晕,CD26秒。

3技能:猎鹰,猎鹰会协助兽王攻击,每3.5秒对敌人单体造成一次伤害。

4技能:鞭笞,对敌人直接一真伤鞭子,并赋予流血效果,CD9秒。

5技能:再生,增加自身恢复效果,即使战斗中也生效。

个人评价 T4

身板这块血量还行但是无甲,并不经打,野猪更是低血无甲,抗线能力一团糟。2技能效果还行但是CD巨长。3技能输出也不够看,4技能同理。5技能那点回血完全跟不上兽王的掉血速度,而兽王又只能近身作战,整体看起来哪哪都不行。

巫毒女巫 布鲁西

通关主线第八关解锁

黑魔法是丛林中的神秘女巫的专长,许多的笨蛋傻瓜都低估了她,认为她就是个沼泽中的隐士,对她的警告置之不理,那他们只有在十八层地狱里后悔的份了......

4级:230血 29恢复 近战8-25物伤 1.0攻速 远程8-25法伤 1.5攻速

远程范围50-280 0甲 72移速 15复活

10级:350血 44恢复 近战17-52物伤 1.0攻速 远程17-52法伤 1.5攻速

远程范围50-280 0甲 72移速 15复活

1技能:螺旋头骨,提升头骨射击的伤害。

2技能:颅骨投掷,头骨能量耗尽后不会直接消失,而是爆炸造成伤害。

3技能:骨舞,提升头骨的数量上限。

4技能:恐惧光环,使女巫获得一个235范围的光环,降低敌人的移速和造成微量的伤害。

5技能:巫毒娃娃,女巫对离自身最近且至少有4个同类型单位的敌人造成伤害,目标共计5名,并减速3秒。

个人评价 T1

女巫的强度就很高了,她有一个被动是敌人在附近死亡时可以获得一个头骨,头骨可以射击造成法伤,射击七次后消失,但是搭配上123技能后,头骨可以一下子把女巫的输出提高一大截,头骨在女巫移动时依然可以射击,搭配4技能可以打出良好的走A效果,并且由于头骨可以对空,因此女巫的防空能力也十分优异。缺点是不擅长对付基础怪质量高的关卡,会让女巫很难叠头骨,从而输出起不来。

大巫师 纽维斯

通关主线第八关解锁

伟大的法师好像都差不多......外表疯癫,内心睿智,现在魔法学校里教的咒语大部分都出自他之手。纽维斯拥有者令人惊叹的强大力量,与此同时也是重担在肩。

4级:160血 16恢复 近战5-14法伤 1.0攻速 远程14-41法伤 1.5攻速

远程范围50-250 0甲 45移速 18复活

10级:250血 25恢复 近战8-23法伤 1.0攻速 远程35-80法伤 1.5攻速

远程范围50-438 0甲 45移速 18复活

1技能:魔法导弹,大巫师召唤多枚魔法飞弹打击敌人,CD10秒。

2技能:连锁反应,对敌人打出一道类似于一代电塔的连锁魔法攻击,CD6秒。

3技能:奥术瓦解,大巫师瓦解一个生命偏低的敌人,并可以封锁其亡语效果,CD25秒。

4技能:奥术范围,提高大巫师的远程范围。

5技能:奥术专注,提高大巫师远程攻击的伤害。

个人评价 T2

低血无甲,一碰就碎,但45技能造就了大巫师相对安逸的输出模式,不错的远程平A伤害加上不错的远程范围。自身移动有传送,目的地距离超过150便会瞬移。1技能没啥说的,就算打满了也就一百多法伤。2技能可以理解为强化平A,可以打击多个目标,并且6秒一次也比较频繁,245技能打造了大巫师的主要输出方式。5技能伪秒杀,感觉一般般。英雄整体个人感觉质量还行,可以放在靠后位置输出,缺点除了脆以外,还有漂浮较大的平A伤害,不是那么的稳定。

女祭司 德得尔

通关主线第九关解锁

净化时间到了......我的信徒,加入我吧! 祈祷吧。致阵亡的战士!哈利路亚!

4级:240血 28恢复 近战6-19法伤 1.0攻速 远程6-15法伤 1.4攻速

远程范围50-300 0甲 90移速 15复活

10级:540血 63恢复 近战11-32法伤 1.0攻速 远程11-32法伤 1.4攻速

远程范围50-300 75甲 90移速 15复活

1技能:治疗圣光,为附近友军回复生命,并有概率复活阵亡友军,CD6秒,无法对自身和亡灵族友军使用。

2技能:神圣祝福,提高附近单个防御塔的攻击数秒,CD8秒。

3技能:光明之翼,女祭司获得远程移动时传送的能力,并为在起点和终点附近200范围的友军提高20甲一段时间。

4技能:圣洁护甲,提高女祭司的护甲。

5技能:神圣体魄,提高女祭司的生命和恢复。

个人评价 T3

如果女祭司出生在起源,就是妥妥的T1,奈何前线的俩兵营和女祭司的适配性并不咋高,而经常被当作兵营使用的死灵塔生产的骷髅兵又吃不到女祭司的加持,导致处境比较尴尬。自身血量不错并且还是高甲,生存拉满的奶妈更需要优质的兵营才能发挥作用,只能说女祭司生错了版本。

石头人 格劳尔

通关主线第十一关解锁

诞生于群山的心脏,他守卫着深渊的远古秘密,默默地守护着地面上的人们......

敬畏大山吧,尤其是在他做着梦都能爆锤你的状态......

5级:450血 23恢复 近战17-25物伤 1.3攻速 35甲 48移速 25复活

10级:900血 30恢复 近战24-37物伤 1.3攻速 50甲 48移速 25复活

1技能:投掷巨石,扔石头,对173范围的敌人造成物伤,CD12秒。

2技能:践踏,石头人捶地,对300范围的敌人造成物伤和减速,并概率眩晕,CD14秒。

3技能:堡垒,石头人不动时逐渐获得额外的攻击力,移动距离超过120便会失去额外攻击力。

4技能:碎片重击,对着敌人来上一拳,造成伤害,若自身血量在对方三倍之上,则有概率秒杀敌人,CD12秒。

5技能:顽石,提高石头人的生命上限。

个人评价 T3

满配900血加上50甲还算能抗,但恢复速度跟不上,速度慢支援能力奇弱。不站着不动触发3技能的话伤害也低,1技能只能说伤害到了合格线,但也不高。2技能也同样只能算效果合格。4技能的秒杀多少有些苛刻,即使石头人满血,敌人也需要血量低于300,多少是有些离谱的。

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王国保卫战前线
王国保卫战前线

类型:经营策略

大小:224.46M

更新:2024-09-03 12:02

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