命运冠位指定(Fate/Grand Order,简称 FGO)是一款依托 FATE 系列 IP 打造的角色扮演类手机游戏,其核心玩法与世界观深度承袭 FATE 系列小说脉络,构建了极具特色的英灵召唤与战斗体系,游戏打破了传统单人作战的玩法框架,核心核心设定为玩家可召唤来自不同时代、不同传说的远古英灵并肩作战。在 FATE 系列小说的设定中,英灵即英雄的灵魂,召唤英灵需借助沾染英灵气息的器物作为媒介,对应游戏里的星级划分体系,具体分为 R(稀有)、SR(超级稀有)、SSR(超超级稀有)三个核心等级,星级越高的英灵,基础属性与技能强度也更为出众。
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1,玩法有些偏向于回合策略类,只有一次指定策略的机会,必须从“选择卡片”的形式选择三个行动指令
2,游戏的设定中每一个英灵都拥有战斗指令的设定,是需要点选的战斗卡牌
3,战斗中,我放出战3个人(包括协力玩家在内)每次攻击只能选择三个指令,配合技能来让本回合规避伤害、增加攻击力
4,游戏中不仅需要抽取英灵,每个英灵还有装备的概念套装
5,抽卡是一个既看面相,又看氪金实力的运动
-监狱塔:早期的高难活动,虽然机制的难度放到现在并不是很高,考验从者的性能以及玩家的理解和操作
-cCC:最终的杀生院关卡在第一次开启的时候难倒了不少玩家,常常被大佬用来测试新从者的性能
-进阶关卡:今年日服推出了一系列进阶关卡,首通可以获得素材加成礼装
-通古斯:日服今年5月底加入主线物语,只能打一次。
-大奥:日服今年7月加入主线物语,和CCC活动一样
1,核心底色:深度还原 FATE 世界观,沉浸式的史诗叙事,,正版 IP 的全维度联动,顶级的剧情与文本创作,情怀向的角色演绎
2,核心玩法:策略化的英灵战斗体系,无数值碾压的战术博弈,,八大职阶的克制,指令卡与技能的组合策略
3,核心特色:收藏向的英灵养成,兼具个性化与收集乐趣,,丰富的英灵获取与收藏体系
4,差异化体验:长线运营的活动与内容生态,高质量的限时活动,低门槛的休闲体验
-在每场战斗中最多部署 6 名从者,明智地打出你的牌以取得胜利
-使用游戏或游戏内购买获得的圣晶石召唤新从者
-享受不同仆人的视觉小说元素和几个场景。命运冠位指定游戏点评
-每个英雄都有着不同的能力,不过培养他们可会花费很长的时间呢
v2.135.1
-游戏系统的改建
-修正一部分故障