漫漫长夜,英文名叫The Long Dark,是一款非常有挑战性的冒险生存手游,漫漫长夜手机版游戏设定在常年备冰雪覆盖的荒野,没有固定剧情,你可以自由探索地图,收集物资、搭建庇护所、狩猎获取食物,还要应对极寒、饥饿和野生动物的威胁,在这样恶劣的环境下生存非常不容易。
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1、时间:显示到白天或夜晚还剩几小时。
2、背包:负重超过上限在左下显示背包过重,降低奔跑时间,超过5公斤则大幅降低。在背包过重情况下持续奔跑或斜面行走时,有几率扭伤脚踝,导致移动速度继续下降,并失去健康值。
3、日志:剧情代入,丛主角在探索过程中找到的纸条或笔记可以得知隐藏点的补给或线索。
4、急救:负面buff在总面板显示,点击debuff显示如何治疗。
5、伤口:被动物撕咬后带来的伤害,持续减少健康度。
6、扭伤:跌落伤害,超重造成的扭伤等。
7、生病:食物中毒(食用霉变食物)痢疾(饮用脏水,吃生肉)幽闭恐惧症(长时间呆在室内)寄生虫感染(食用食肉动物的肉)针对不同情况需要不同药物。
8、烧伤:过于靠近火源。
9、冻伤:即体温过低(风险),温度降到零后出现风险,一段时间后变成体温过低。让体温升高,即可痊愈。
10、生火:搭篝火,就这么简单。
11、睡袋:背包里有睡袋时左键放置在地上,可以睡觉、保存。
12、温度:体感温度显示当前的温度是加还是减,空气温度与寒风温度减少温度,衣物保暖效果与衣物抗风效果则增加温度。关系到人物体温。
13、健康度:你的血量,以百分比显示,健康到10%以下屏幕会模糊颤抖,健康到0%死亡。
14、疲劳:不在睡觉时是持续减少的,当你背包过重时奔跑会加速减少,越重减的越快,为0时无法跑步,缓慢减少健康。睡觉可以回复。
15、寒冷:体感温度加多少就会持续加多少,减多少就减多少。为0时较快减少健康。穿好衣物抵御寒冷。
16、饥饿:人物上限2500卡路里,为0时缓慢减少健康。
17、口渴:除了吃就是喝了。为0时缓慢减少健康,除了瓶装水跟听装饮料之外,某些含水食物也能止渴,而咸干饼干则磕了更渴。在火上可以烧化雪,量越多时间越长,烧化雪得到生水,在下一栏可以将生水煮沸得到饮用水,也可用净水药片。
1、开局点手上的铁片开始。
2、玫瑰果需要背包上面点手动加工才能烧。
3、不要在触发剧情的房间里搜刮,东西是放在外面的柜子里的,除了盲婆的食物放在她的冰箱下层。
4、农场钥匙,在卧室火炉左上角的罐子里。
5、晚上铁道维修房注意地上有电。
6、手电筒?只能晚上有极光的时候自己充电使用。
7、猎人小屋在新图铁道不是神秘湖捕兽者屋。
8、猎人小屋剧情不是电话是火炉上的猎 枪别乱开枪后面剧情需要。
9、学习完老猎人的技能我现在要睡觉了。
1、新手别在暴风雪天气外出探索,低温会快速消耗体温,极易触发失温死亡
2、不要浪费燃料在非必要时段取暖,优先在夜晚和暴风雪天使用,白天可靠生火取暖
3、狩猎时别攻击成群的野生动物,单只猎物易猎杀,成群的会反击导致受伤
4、收集物资别只捡食物,布料、木材、火柴等生存道具比食物更关键
5、不要频繁更换庇护所,固定庇护所可囤积物资,频繁更换易丢失关键道具
体温过低该怎么快速恢复?
立刻进入庇护所,点燃篝火或使用煤油灯,同时饮用热饮、穿上厚衣物,能快速回升体温。
不同野生动物该怎么应对?
兔子可设陷阱捕捉,鹿用弓箭猎杀,狼和熊尽量躲避,正面冲突大概率会受伤。
物资不够时该优先收集什么?
优先收集火柴、木材等取暖道具,其次是布料制作衣物,最后再收集食物和水。
游戏有通关条件吗?
无固定通关条件,核心是尽可能延长生存时长,探索完所有地图区域也可视为完成挑战。
1、真实极地生存机制,体温、饥饿、口渴等数值实时变化,需时刻关注生存状态
2、无固定剧情和任务,自由探索开放式地图,生存策略完全由你决定
3、动态天气系统,暴风雪、极光等天气随机出现,影响探索和生存难度
4、拟真的物资交互,木材生火、布料制衣等操作贴合现实生存逻辑
1、生存氛围拉满,冰封荒野的画面和音效,能沉浸式感受极地的孤寂和危险
2、无氪金内容,所有生存物资都靠探索获取,生存难度仅和操作策略相关
3、地图细节丰富,每个区域都有隐藏的物资点,探索过程充满未知感
4、死亡惩罚合理,死亡后保留部分基础物资,重新开始不用从零收集
v1.0.2
1、优化极地天气系统,调整暴风雪的出现频率和持续时长,平衡生存难度
2、新增3处隐藏物资点和2种可制作的生存道具,丰富探索和生存玩法
3、修复部分场景物资刷新异常问题,提升野生动物AI的行为逻辑合理性