尘归尘,Arrog,是一款由LEAP Game Studios开发,indienova发行的交互式动画短片游戏。尘归尘手游以其独特的黑白手绘风格动画和精心编制的音效设计,带领玩家进入死者临终前的梦境,体验一场哀而不伤的告别之旅,探索生死循环的宇宙真相。
1、首先进入尘归尘手游,点击开始游戏,你会进入一段剧情;
2、随后完成转盘谜题,如图;
3、点击提灯的人,灯光里出现线条,用灯光里的线条补完上面的线条;
4、提灯被摔坏后,点击线条里的星星,继续补完线条;
5、点击所有的云;
6、点亮所有蜡烛;
7、点击躺着的人,上面3个在哭泣的人会变成石头;
8、点击这些石头直到全部消失。
点击解密:玩家通过点击屏幕来互动,解开旅途中的各种谜题。
紧凑叙事:通过大约30分钟的流程,提供了一个紧凑的叙事体验。
手绘风格:整个游戏世界以黑白手绘风格呈现,每一帧都像是在欣赏插画作品。
音效设计:音效设计多变而精彩,贯穿了游戏的每个环节。
独特的艺术风格:《尘归尘》以其黑白手绘风格,在众多游戏中脱颖而出,提供了一种独特的视觉体验。
深刻的主题:探讨了关于生死的深刻主题,给予玩家情感上的共鸣和思考。
简短而深刻:游戏流程虽短,但情感丰富,能给玩家留下深刻的印象。
尘归尘游戏不仅仅是静态插画的展示,而是融入了交互元素,让玩家能够与动画互动。融入了拉丁美洲的民俗故事,为玩家提供了一种全新的文化体验。游戏几乎没有对白,让玩家能够更加沉浸在游戏的氛围中,体验游戏所要传达的情感。