手机帝国手游是一款模拟经营手机公司的手机游戏,在这款手机游戏中玩家将会亲自扮演一位2001年的手机业界创业者,从头打造一家手机巨头企业。游戏总体采取时间线系统,玩家能够一直运营到2035年,目标就是在35年前尽可能的创造出一家头部手机企业。游戏内玩家可以通过升级研发招聘等等渠道,不断加强自己手机企业的实力,游戏中有着大量的手机软硬件研发选项可以供玩家们选择,也有很多的突然事件和来自同行的正当或不正当竞争等你来处理!如果喜欢这种模拟经营的手游的话,就感觉来下载游玩吧!
初期硬件卖点难,设计和软件易。100分特性难完成,用“突破”功能可降低难度。初期不建议100分特性。
员工属性
能力值:影响特性加成,每年要求增加。
勤勉值:影响能力成长速度。
天赋值:影响技能升级速度和团队突破分数。
技能:分自动和对应生效。
忠诚度:逐年降低,需加薪、奖金或吃书提高。
员工等级:S最高,有3技能,A有2,B、C、D各1。
员工招聘需要看三等级人才市场,半年刷新。C级直接招,B级需说服,A、S级必说服。优秀人才可买道具书。猎头公司可招A级,S级需收购公司挖人。保持人员流动,常看人才市场或挖角。
员工养成是免费养成,注意培养。根据员工属性选择养成策略。能力书可提升勤勉低、天赋高的员工。
团队突破重要。高等级卖点难完成,突破可节约成本。突破核心是员工天赋值和突破等级。每环节只能选一特性突破。
手机价位高利润高,但研发费用高。初期选“中端”或“中低端”,后可尝试中高端。
首先,玩家需要创立自己的科技公司,为公司命名并选择初始资金。
玩家需要根据市场需求和科技发展,研发不同款式的手机。在研发过程中,要注意平衡成本和性能,以满足消费者的需求。
随着游戏的进行,玩家需要不断升级电池、屏幕、材质、相机等科技,以提高手机的性能和竞争力。
招募优秀的人才,组建强大的研发、市场和销售团队,以提高公司的整体实力。
与不同时期的科技巨头竞争,了解他们的优势和劣势,制定相应的竞争策略。
游戏中的随机事件会影响公司的运营,玩家需要灵活应对,保持公司的稳定发展。
通过说服系统,招募更多优秀的人才,提高公司的研发和运营能力。
通过销售手机,赚取利润,扩大公司的规模和市场占有率。
游戏还是比较好玩的,能够比较有趣的模拟一家手机企业的发展历程。根据市场变化和竞争对手的动态,及时调整公司的研发、生产和销售策略。在2035年之前,努力提升公司的实力,成为智能手机行业的领军企业。通过不断调整策略,玩家有望在2035年之前成为智能手机行业的领军企业。