cuphead手机版是一款由MDHR工作室开发的独立视频游戏,以其独特的上世纪30年代美国卡通画风和高难度而闻名。cuphead游戏讲述了茶杯头和马克杯人两兄弟因赌博欠下魔鬼的债务,为了还债而踏上冒险之旅的故事。玩家在游戏中将控制这两位主角,通过横板清关和Boss战来收集欠债者的灵魂。
武器
豆弹
伤害中、弹速快、射程全屏、绝招巨弹、伤害高、弹速快、射程全屏。
心得:万精油,通关、打王都好用。
散弹
伤害高、弹速快、射程1/4屏、绝招八方弹、伤害低、弹速慢、射程全屏。
心得:1次射5弹,1颗弹的伤害是单颗豆弹的一半,5颗全中,伤害超高,但要站得离敌很近才能全中。
追踪弹
伤害低、弹速快、射程全屏、绝招弹护罩、伤害低、弹速快、射程1/4屏。
心得:适合用来清除满天飞来飞去的小怪。
跳弹
伤害高、弹速中、射程地全屏、绝招大跳弹、伤害超高、弹速中、射程1/2屏。
心得:弹跳弹的射程取决于地面,有地面就有射程,没地面就没射程,除此之外,还有对空无力的缺点。
蓄力弹
伤害超高、弹速快、射程全屏、绝招自爆弹、伤害超高、弹速0、射程1/6屏。
心得:蓄力弹的威力很强,可是2秒仅一发,所以不擅长应付大量的敌人,只适合用来打不会召唤小兵的BOSS。
回旋镖
伤害中、弹速中、射程1/2屏、绝招圆月轮、伤害中、弹速中、射程1/2屏。
心得:回旋镖往前飞是1/2屏,往后飞是全屏,要打远处的敌人有点麻烦,而绝招圆月轮只要不接住,就会一直向你飞来,对路劲的敌人造成伤害。
大绝
射线
造成成吨的伤害。
无敌
开无敌,用散弹零距离攻击,也可造成成吨的伤害。
巨灵
不会用。
装备
小心心
尝试打不熟悉的BOSS时,更多的血量,可以获取更多BOSS攻击的模式。
咖啡
绝招蓄得越快,就能用得越多次,也越容易打倒BOSS,所以我都用这个。
烟雾弹
让你更容易闪躲过攻击,但看不到身影,会让我很方。
方糖
跳跃自动刷红,但这可以用技术来克服。
双心心
尝试打不熟悉的BOSS时,更多的血量,可以获取更多BOSS攻击的模式。
斧头
跳跃刷红可以造成伤害,但距离超短,毫无卵用。
A级评分获取攻略
涉及的成就
Sheriff
第一张地图所有BOSS A-评分及以上。
Boss
第二张地图所有BOSS A-评分及以上。
mayor
第三张地图所有BOSS A-评分及以上。
king
赌场所有BOSS A-评分及以上。
Put On a Show
快速获得S-Rank成就,获得一次S评分。
注:S-Rank只有专家模式才有,普通模式最高是A+。
推荐打地三鲜,主要操作起来比较容易,耗时不到一分钟。
第一阶段吐球躲好了就行,吐得最快的时候要往后跳。注意一定要parry。
第二阶段就是刷能量的时候,注意天上的眼泪。
第三阶段等萝卜准备放激光的时候开大,直接A到死。
这里主要介绍评分表的含义以及游戏的评分机制,相信可以帮助大家更好的理解获取高分应该做些什么
评分表的含义:
TIME
击败BOSS花费的时间(一般是2分钟内)。
HP BONUS
血量奖励分数,每受一次伤就扣一点。
PARRY
格挡成功的次数,因为无伤BOSS会更难,所以这一条一般都要达成。
SUPER METER
你消耗的卡牌(能量)数量,即如果你只用了一次大招,消耗的是5张牌,那么就是5/6,而如果你用了6次Ex shot,消耗了6张牌,那么就是6/6。
注意:
PS:无法让你受伤的物品 即使格挡成功也不会计算在内,比如青蛙投币机的把手,幽灵列车的轨道转盘和尾巴等,都是不计算在parry次数里的。
PS:消耗的卡牌必须要击中BOSS才有效,即使你放了大招,可是空大了,那么SUPER METER就是0
分数上来讲,普通难度下,全部满足就是A+,有一项扣了1分的话就是A,扣了2分就是A-,
扣了3分就是B了。对于成就党来说,不需要追求A+,A-就行了,那么最多可以扣2分。
那么从charm的选择上就可以排除加血量的【HEART】,因为即使有5滴血,受伤3次后还是0/3,就扣了3分。
横板清关与Boss战:包含横板清关与Boss战两种主要玩法,玩家需要在横板关卡中平台跳跃,同时躲避敌人攻击并反击。
角色操作:控制茶杯头或马克杯人,他们除了外观外,其他方面并无差异。初始生命值为3,受到攻击会减少生命值,生命值归零则游戏结束。
格挡与必杀技:在空中按下跳跃键可以进行格挡,填充必杀计量条,消耗计量条可以发动强力攻击。
多样的武器与技能:玩家可以装备不同的武器和技能,根据关卡和敌人的不同灵活切换,增加战斗的策略性。
独特的评分系统:关卡结束后,系统会根据玩家的时间、HP奖励、格挡、必杀计量条、技能等级进行评分,优秀的评分可解锁成就。
双人合作模式:支持双人合作,玩家可以与朋友一起挑战关卡,增加了游戏的互动性和趣味性。
cuphead手机版是一款制作精良的动作弹幕游戏,它不仅在视觉上重现了上世纪的动画风格,而且在玩法上提供了紧张刺激的Boss战和横板清关。游戏的难度设置恰到好处,既保持了挑战性,又不至于让玩家感到沮丧。每个Boss战都设计得极具创意,需要玩家熟悉敌人的攻击模式才能取得胜利。