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伊格利亚战记手游

伊格利亚战记手游

类型:经营策略大小:868.92M

  • 更新时间2024-12-09
  • 版本0.0.55
  • 权限查看
  • 系统Android
  • 语言简体中文

免费 安全 免谷歌商店

年满16+
简介 信息 推荐 攻略
游戏简介

伊格利亚战记手游是一款卡通风格的模拟经营类游戏,游戏中你将扮演一国领主,携手各位家臣共创你的帝国事业。在伊格利亚战记手游中,拥有各种卡牌角色,每个卡牌角色都有其对应的职位以及技能属性,玩家需要招募这些家臣来完成自己的雄图霸业。

伊格利亚战记手游

伊格利亚战记手游势力强度排行

帝国光复军 t0

角色:10分。拥有最出色的宰相提欧多,主公蕾娜是强力单卡,还搭配三个s适应战力。自带宰相大将军外交官,前期任务送财政官。

任务:10分。容易完成,快速补充两个能用的内政角色和各种装备(第一个还有英勇无畏)。蕾娜提欧多都有任务,大量科技点及奖励。

位置:5分。出门仅有两城,周边都很能打。好消息是附近多同盟和贸易伙伴,有一定的缓冲时间。东边和北边有同阵营的人才补充,拿下基本就破局。

科技树:10分。全四阶兵种,自动增长繁荣及投资效率,还有重甲英雄加防。可种田可快攻扩张。

后期能力:10分。一般在无玩家干扰时,最后一定打精灵女王。光复军的4阶战士可以把精灵打出屎,后期的蕾娜如果拿了弟弟任务的戒指,穿上自愈铠满科技,亲测精灵女王不论多少回合都打不动她。所以后期无敌,允许拖,悠哉悠哉地玩下去也未尝不可。

总结:无敌。强力角色提欧多、蕾娜再加上全面的科技树,可以实现你的几乎所有想法。第一次接触这个游戏,你想种田可以升经济,快速扩张用提欧多快速干扰拿城,想无双可以升英雄科技做任务拿专属做秘境拿自愈铠直接打造无双上将。哪个角度都是无敌,是新手入门的不二之选。

伊格利亚战记手游

钢锋山T1

角色:6分。40将军20宰相50财政无外交官。主公武士战士双s,将军战士s,还有一众不大能打的角色球员。

任务:6分。主公单人任务前期补两个很拉胯的过渡用矮人,之后有一个骑兵A的英勇无畏,还有三套很不错的战士装,能够帮助度过前期。最终的神器要过秘境才能获得,体感一般。

位置:7分。三城开局。东边有脆弱的帝国叛军充当门板和跳板,南边有黑沙这种不敢动手的低战,自带雪国盟友,西边则是实质上的唯一对手马努。总的来说比较安全,可以任选一个方位发展。

科技树:10分。1级的自动城防和贸易收入算个经济科技,但一般人不点。矮人的玩法就是拼了命点出蒸汽部队,然后平推,其余科技拿神器补强,摧枯拉朽。

后期能力:10分。一条蒸汽部队科技一条军队科技还有另一页的尚武神器科技。形成无与伦比的战力。蒸汽部队甚至不用训练,在中期就能组出3w战力的队伍让电脑不敢摆出防守人员直接挨打,后期如果满级蒸汽,我真的不敢想。在蒸汽部队面前,一切兵种都可以歇了。

总结:写作极难其实简单得离谱的势力。非要说有什么难度,应该是没有外交官和拆城角色,致使破城难度剧增。但三城开局玩命搜城,一定能补到几个杂兵和角色球员,初始兵种比其他势力都要厉害一些,在攻城时可以用人海战术拿下。另外主公的150%筑城在前期都可以把城防拉满防止挨打,做好防守,攻城,科技点慢慢攒,而后只要拿到蒸汽部队一切的一切就宣告结束。如果有心刷初始,开局摸个修伊之类的拆城将,那这就是目前为止最简单的势力。个人认为,是即使是萌新,只要看了攻略加好科技点也能通关地狱的势力。

伊格利亚战记手游

幽影暗灵 T2

角色:8分。全员高面板战斗员,掏出来一个比一个能打,但初始兵种太弱,直接快速战斗压力巨大。内政方面只有一个40%加成的大将军,破局的干扰就靠主公本人。

任务:8分。主公单人任务,比较好做,送个武力极高的矮人亡灵(可以一直用到后期)。

位置:4分。西边强敌环饲,三个秩序势力就是拦住接触西南角混乱势力的天然屏障。附近没有帝国叛军,买城飞去的难度也很大。唯一值得庆幸的是,北边有个黑沙可以轻松补充外交官,难过的是其他势力都是初始战力极高的猛人。

科技树:7分。拥有全系列最强法师兵种“巫妖”及其他三阶兵种。减少军队维护费的科技让前期拿到什么东西都可以塞进兵营,胜利后增加恢复效果的科技也让主力队几乎一直参战。挣钱讲的就是“开源节流”,亡灵的经济效果比之森精的自动繁荣只差一线。可惜的是没有任何单线科技树之外的强化战斗的科技,和真正的顶级科技相比仍有差距。

后期能力:8分。最强的法师兵种,胜利恢复,加上中立、混乱势力的两个ss级法师,成型后遇神杀神,杀完以后恢复得还比电脑主力快,玩起来相当愉悦。满级单部队-890的维护费,算着练兵做好规划经济一定不会崩。

总结:核心科技减维护费,前期所有人都往兵营里塞,兵营里免费的十几二十队前仆后继压制对手城市,的确有一种亡灵军团尸山血海的代入感。中期高练度初阶或者二阶,维持军力也没有负担。后期用巫妖冲人,那快乐无人能懂。但位置差,没有熟练的运营技巧,比如练太多高阶兵,兵营的杂鱼没有及时优化,胜利恢复没有补到对应的点数,就容易中期失控。是熟悉游戏之后体验游戏乐趣的良好选择。

伊格利亚战记手游

伊格利亚战记手游新手攻略

概略板块

军队 → 攻城略地 → 征服世界

经济 支撑 → 军队 ← 解锁 科技

贸易 → 经济 ← 城池收入 — 民情%影响

民情 ← 调控税收 ;庆典 ;过低城池易主

贸易 ← 数值影响:费用随已贸易国家数量的增多而增加,随回合数增加而增加;军力和国力:实力强盛了会有其他国家抢着和你贸易、同盟

同盟 ← 共享视野;不可游说、攻打

具体可在 战局 内,正上方 "说明" 内查看

功能板块

科技树

1. 新版本科技树绝了,保证发展的前提下优先做任务拿科技点。优先解锁阵容里的普适兵种,高级兵种只要先其他国家前能出来就是乱杀

2. 兵种解锁:绝大多数情况下,二阶兵种就够用;可以从势力面板查看是否有强大如我们,或更厉害的势力,如果有就把三阶兵种点出来

科技点的获取

1. 完成任务 + 若干

2. 获得城池 +1(同一城池不可反复获取)

3. 城市升级 + 若干

升级点数:升为Ⅱ级+2;Ⅲ级+3;Ⅳ级+4;Ⅴ级+5

任务

1. 大部分势力总会有一两个英雄提供任务,完成任务会提供 强将 装备 金币 点数;所以任务的推进也蛮重要,要在做任务的同时去平衡 运营 与 战事

商城

1. 每次刷新持续数回和,保持 发展节奏 和 需要的情况下,细水长流充裕再购入

2. 不嫌麻烦可以反复开局刷政魅智三件套

筑城

1. 增益BUFF可叠加

2. 城防值被破坏过低,邻国就会攻打;军力值过低,邻国不论城防值高低,都有概率攻打

3. 不要让筑城拖慢节奏,一回合3人筑城比三回合连续1人筑城要贵的多;所以从一开始就要保持城防值不低于世界当时平均战力值即可;不太关键

财政

1. 税率 % 影响该城池收入,保持每回合不减少即可;骚操作:开局拉到每回合能增加民情的最大到80,后每回合保持最低增长即可,上90不减即可

2. 英雄、军营开支会随着数量的增多而大大增加;质量>数量,要简而精

投资

1. 相应BUFF可叠加;有BUFF的在一起会比分开强

游说

1. 每一势力都有许多强将,但 特质 与 高数值 缺一不可,少一个都很难成功;欧皇除外

干扰

1. 非常键,基本每回合都在进行

2. 有额外人手可以处理潜在的推进目标时,同时破坏 "主目标" 旁边的国家,可让其同邻国互相消耗

谈判

1. 推荐打开阵营模式:谈判成功率提升=省钱;但不同势力英雄将无法纳入麾下

2. 攻打下的城市贸易换钱——看对面国家是否富裕,只要这座城相当值钱,可一次性耗光对方国库就可卖了换钱,虽然会恢复城市部分城防值,不过缺了钱就等于其丧失了反制手段

注:如这座城可耗光该国家财库则可实行该操作

3. 同盟可以缩短战线纵横度,战略上挑选主与次目标,不推荐同时打周边一圈同邻国,会被正义围殴

例如:王女先和海国结盟,为的是不让海国和沙国形成围攻,后攻打王子;其次和阿达斯结盟,攻打格拉默,同拉尔博格结盟。如此,拉尔博格便在我们上方形成后天屏障,阻隔上方压力,便可以安心处理沙国、海国、阿达斯;以此类推,不推荐左右开弓,每次战略划定就像在一个布袋割一个口子

好的谈判可以让战事推进更容易、规避大部分麻烦

探险

1. 稀有装备的主要来源,以及练兵材料

2. 秘境会让相应英雄在4回合内不可用,数值高才容易拿到奖库的稀有装备,所以要从统管范围内抽调英雄:既不停滞投资、筑城 破坏的前提下探索秘境

搜寻

1. 概率提供金币、英雄及装备

2. 英雄质量>数量,不缺英雄的情况下遇到臭鱼烂虾直接流放啦,有特质需要的可以留下

庆典

1. 庆典有4回合的冷却时间

2. 庆典 ≈ 花钱以增高税收的变相投资

3. 庆典费用超级贵;不是合适英雄不用,浪费钱

进攻

1. 记得提前一回合把需要用的英雄放入军营,别到了该打的时候发现英雄不在军营拖一回合哈哈哈

2. 兵种克制:打之前点该国家的地块,右上角数字即是该国军队数量,然后可以从势力里查看它的英雄,一般军营都是军力、数值高的英雄,兵种一般都是英雄面板擅长的

注:用快速不用指挥可以无视这一条

练兵

1. 练兵Buff不可叠加

2. 根据特质练相应兵种,大部分英雄练兵收益很低

军营

1. 提前一回合布置战力英雄入军营,避免拖节奏

2. 5x1...5x2 +3来布置,5为征战主力,3为远程城防:因为城防模式下近战只会在城门外挨打,只有远程固定城门内才可以输出最大化

发展板块

英雄培养

1. 看经济能力来培养多少英雄,英雄多了维护费就会很高很高,臭鱼烂虾要视情况去留

2. 操作逻辑

巩固筑城>干扰,进攻的战事>投资的发展

3. 官职属性需要:

宰相:政治>智力 , 将军:武力>政治

外交:魅力>智力 , 财政:智力>魅力

4. 工作属性需要:

投资:政治>智力 , 筑城:武力>政治

劝降:魅力>智力 , 游说:魅力>智力

破坏:政治>魅力 , 庆典:政治>魅力

练兵:智力=武力 , 秘境:我不道啊

英雄战力:武力—伤害;智力—蓝量

指挥战斗下:兵种克制>英雄特长擅长

5. 英雄带兵能力:

分SS、S、A、B、C五档,分别增益所擅长士兵的攻击、生命、防御属性30%、23%、16%、10%、5%

城池等级

小型城池 无法升级;繁荣度上限5000

中型城池 最高二级;1 0000上限

宏伟大城 最高三级;1 5000上限

史诗巨城 最高四级;2 0000上限

传说王城 最高五级;4 0000上限

战事板块

属性点

1. 战事主要属性点只有武力和智力;打仗前分配装备,记得查看英雄蓝量是否足够技能的多次使用

注:不指挥战斗可以无视本条

数值为生命、法力、近攻、远攻、防御(转化)

武力:80,1.2,15.2,8.5,1

智力:30, 2 , 1.9 ,8.5,0.175

政治:20,0.4,0.95,1.5,0.165

魅力:20,0.4,0.95,1.5,0.165

护甲:提供3防御

守家

1. 敌国攻城时,城防下派遣的远程英雄会在城门内输出,所以开局军营要5+3;如果放近战英雄守城就会在城门外边白挨打

谋定而后动

1. 进攻前先凝视战场局势,同邻国是否有强大存在,是否考虑要提前结盟等;避免进攻其他国家后,军力过低以至被同邻国趁虚而入

进攻方式

1. 绝大多数情况下,快速 优于>指挥战斗

2. 指挥战斗上限更高,但要视双方技能、兵种等级强度来看

指挥战斗

1. 右下角三个按钮分别为:开始/暂停,倍速,自动战斗;点开己方英雄头像会有进攻,待命,后退

2. 开战后避免个别部队深入敌后被集火;可以先待命,后集火敌方先行跑来切后排的军队,再指挥英雄逐个攻打其相应的克制部队

3. 将敌人聚堆,后用AOE技能输出,同种克制优先集中火力输出一个

伊格利亚战记手游

伊格利亚战记手游亮点

1、精美细腻的游戏画面,简易上手的游戏操作方式。

2、丰富的关卡挑战,各种难度的关卡可供玩家选择。

3、新颖的帝国题材,你将携手你的家臣开创你的帝国时代。

4、对敌策略的定制,一个合格的领导者能看清局势的走向。

伊格利亚战记手游测评

这是一款非常有趣的模拟经营游戏,你作为一国之主,吞并其他国家是你的雄心壮志,而你有没有这个实力需要看你的治国策略,你可以通过招募来获得你优秀的家臣,他们都有各自的职位和独特的技能属性,对局中你需要合理的制定策略才能赢下游戏,在这里开创你的帝国时代传说。

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