异世界勇者游戏是一款休闲卡通风格的冒险闯关游戏,玩家将重生于一个魔幻的世界,这里魔物横行,为了保护人类最后的乐土,勇者们决定出动出击肃清魔物。在异世界勇者游戏中,玩家将作为勇者踏上讨伐魔物的旅程,在这里展开一场奇幻冒险。
第一:防骑,如图属性,红剑红盾,后面会慢慢将精通闪避换成全能增伤,目前我这个属性不用吃任何药过290史诗,翻车几率为0。
第二:狂战,这张图是狂战属性,没追求伤害和套装属性,带的属性高的装备,目前过290史诗吃一个小药稳过,不吃药也能过,但容错低,偶尔会翻车,分裂怪和多目标注意开好减伤和爆发技能就行。
第三,射击猎,我认为150级专精技能垃圾,拖出技能栏没用,还是野牛套加心魔弓加火妖,2.1万分能过290史诗,需要吃个小药,注意打断高伤害技能
第四,火法 ,火法目前2.1万分,吃小药稳过290史诗,老一注意冲锋要打断,小怪出来后冰环后跳,让BOSS靠前无脑轰死就行,最后BOSS注意不要无脑狂按,留蓝打断,利用好战斗喝水
第五,敏锐贼,我带的290两件套和250两件套,还是原来的打发,注意老一别被中流血,最后BOSS比较拖时间,打完一个本很耗时间,主要用来偷材料
第六:有恶魔之心的恶魔术,目前2.1万分,吃个药能过290史诗,老一一定要打断冲锋,其余不难,注意开好紫胖子的减伤,保持前排一直有就行
第七:增强萨: 同样2.1万分,吃药能过,但风暴断档有点难受,玩起来没有前面的职业爽快,可能我评分低了和装备搭配原因,好处就是不缺打断,有嘲讽图腾
第八:暗牧,目前2.1万分不到,感觉很容易翻车,吃大药都不好过,目前还没有好的打法
1:圆桌。这个游戏的数值很重要,数值不够倒头就睡的,这里只说游戏最重要的“圆桌”。
什么叫圆桌?一个桌上,闪避加招架铺满了整个桌面即是圆桌,如果没铺满,伤害会从没铺满的地方概率直击。它就像一个盾,如果这个盾牌只有90%抵挡率,那么就会有10%的概率穿过盾牌。
圆桌由什么构成,又需要达到多少?圆桌由闪避+招架构成,闪避成功不会受到伤害,招架成功受到伤害减少50%。200级以前圆桌达到100%就够了,200以后的BOSS有30%精准,圆桌需要达到130%
这里说一承伤公式:BOSS伤害,先减去你的护甲,再通透减伤递减,然后再通过圆桌过滤,最后剩余的就是最终承受伤害,如果最终伤害超了你当前生命值,倒头就睡了。
2:开荒。
新手入坑,开荒就选三板甲,60以后开专精,防御专精的三板甲,推荐血DK,当你专精效果达到50%+时,你会发现怪物打你多少血,你基本上就能回多少血,这就是为什么血DK可以完全挂机的依仗。
这里再推荐一件游戏最保值的装备,前台带上它,你会惊喜的发现,BOSS们面对你时集体沉默了,技能完全放不出来,再也不用担心打断不够用。它就是大名鼎鼎的“铁星护符”,一件让任何BOSS看了都摇头的神器。
如果你非要玩个其他职业,那就需要抽个前排随从,推荐光明使者,能加能抗,还能无敌三秒真男人。但是前期随从在没有符文加持的情况下,圆桌率普遍只有85%左右,要有倒前排的准备。
3:评分。
这游戏的评分,是根据装备,强化,宝石,专业,坐骑,等等一大串得分加起来的,整体提升你的三围,这个很多项急不来的,需要慢慢积累。
提升评分最重要的两种道具,符石和挑战卷(俗称门票),符石用在购买各种专业道具,门票用在扫荡试炼塔,评分越高,战斗力越强,所以尽可能把符石和门票用在提升评分上。
夯实基础,强化和宝石点满了再升级,战斗时会轻松很多。
4:随从。
BOSS优先前排打随从,熊德除外,如果你玩儿坦克,就不要傻傻的带前排随从了,如果玩儿的远程,不论控制还是带治疗随从,尽可能的让前排存活。
现目前最强随从:
鱼人斗士,全程让BOSS易伤100%,你将成为大哥大
女武神,技能BUFF,增伤和攻速提高40%,五秒大大哥
鱼人船长,技能加血加攻加速度,摇身一变成大哥
前排推荐,光明使者乌瑟尔。
输出推荐,月之祭司泰兰德。
控制推荐,女王之王希尔瓦娜斯。
治疗推荐,小狮子安度因。
老六推荐,无冕者瓦莉拉。(不会被选中)
5:注意事项。
装备上的数值很多都是有上限的,暴击回避急速,最高40%,最高值很好计算,就是你当时等级的八倍。
据说减伤200以前可以100%减伤,200以后最高减90%。
不要被大佬们的帖子给迷惑了,他们都是有高评分做支撑才能所向披靡的,在绝对的实力面前,圆桌都只是笑话……。不要去模仿,不然倒头就睡。
如果你玩儿近战,务必优先满圆桌,就算你玩的是盗贼狂暴战惩戒骑,不然倒T就翻车,而且很多BOSS还有群攻技能。其实至今我也没弄明白,那些三秒贼,是怎么在群怪面前存活的……
如果你玩儿远程,前排倒了也不要慌,有个切后台的BUG,返回到桌面等个二十秒再切回游戏,随从就复活了,回来桌面这段时间,游戏是禁止不动的,但是随从复活依旧在倒计时。当然你也可以秀操作,秀到随从复活。
以上所述,只是针对游戏的前中期,到了后期就需要放大职业优势了。比如
血DK的后期不需要圆桌,属性全堆专精和全能,这个时候的血DK就可以挂机过本了。狂暴战的终点也是不要圆桌,但需要带个抗伤前排,把凑圆桌的回避分配到全能增伤上面,过本速度会快很多。总之,每个职业都有优缺点,要么弥补缺点,要么放大优点。
1、简易的游戏操作方式,玩家轻松上手游玩。
2、多种职业角色可供玩家选择,每个角色都有各自的优势和劣势。
3、丰富的关卡副本,各种强力的BOSS等待玩家挑战。
4、丰富的游戏玩法,不论是烹饪、下本、钓鱼等都充满乐趣。
这是一款非常有意思的冒险闯关游戏,玩家可以自由选择职业角色进入游戏,每个角色都有其独特的定位以及技能属性,进入游戏后,玩家可以通过打败魔物通过关卡即可有概率获得高品质的武器装备,在这里你还可以收服随从与你并肩作战。