凉屋元气骑士前传一款很好玩的肉鸽游戏,只要肉鸽游戏就离不开它,这款游戏是以元气骑士之前的世界作为背景打造的,在那个机械科技都没有普及的年代,你要跟很多小骑士一起对抗魔法敌人!
第一名、混沌法法师
前不久我看的还是忍者,没想到今天就发现哎呀。第一名竟然是我们的混沌法师,这确实让我又惊又喜。你看试炼之地,排在第一的已经1321层了。然而放眼看去,他的装备羁绊是如此的豪华。在这里我就有一个疑问,同样的装备。同样的装备羁绊,为什么爬塔就不能比他高嘞。
而这边榜一的话,他的词条肯定不用多说。还有装备羁绊也不用多说啊,最主要是他的芯片都是芯片。而现在的话我的芯片最高才六阶,有点扛不住啊。大家可以看看这混沌法师,随随便便一套装备打出来都是几个亿的。
伤害范围广,伤害高确实难得啊。面对小编随随便便技能银泰都秒,是说不得能爬这么高的楼层。面对boss也是直接轻松加愉快就能秒,原来这混沌法师排在一实至名归啊。
第二名、忍者
本来排在第一的忍者,被我们的混沌法师给超越了。就不知道接下来这几天,这忍者榜一能否超勇混沌法师啦。而这个赛季的话,说实话忍者是真的强。在赛季前的很久时间都是排名第一,可能遇上瓶颈了哈。接下来就看我们这个人的榜一,怎么超越混沌法师了吧。
你看这随随便便一打,这忍者伤害直接被打糊了。你能想象这伤害有多高吗,随随便便就是几十亿啊。打小兵不用说,爬楼层不用说。你看这直接秒打boss也是一样,瞬间被秒真的太强了。
第三名、元素法师
说实话,这个职业能排在第三。确实让我又惊,又上个赛季根本没有什么崭露头角的机会。而这个赛季轻轻松松直接斩获第三,到底是什么原因让我们碌碌无为。元素法师排名第三呢,是装备羁绊。装备词条,装备或者说技能这些方面吧。反正到目前来说,我觉得这元素法师能排在第三。确实真的太猛了,你看这伤害随随便便都能打一个亿。
也就不知道那个榜一能打多少亿了,对于排在第三的元素法师。你看这个爬楼还是非常震撼的,打boss啦更不在话下。各种元素控直接打到大,真的是毫无还手之力啊。
第四名、裁决者
排在第四的就是我们的裁决者了,也是小编目前玩的一个职业哈。对于我来说,现在随随便便能打出高伤害。红玉不是问题,只不过这个楼层一天天涨。导致我真滴是追不上啊,看来大佬这边装备的话。我觉得我的装备一般还好吧,只是缺少了一个风暴聚集。装备的话可能有点差距,就是词条上的问题哈。后面我们再慢慢刷吧,你看雕哥的这个裁决者。随随便便都是八个A的伤害标准的31分裂,3+1风暴聚集啊。玩的就是一个字帅,打boss了。玩的就是一个直接瞬秒溜
第五名、风暴守卫
排在第五的就是我们的风暴守卫。这个职业呢咱们就不多说了哈,目前来说还是非常强大的。你看能打出这么多伤害也是非常不错的,秒小怪啊。爬楼层啊也是非常简单的,更别说boss了。也是轻松驾驭它就能秒掉的。
相信玩裁决者的小伙伴都发现了,裁决者最适合的戒指。竟然是这个S1赛季就出现的红武,暗影飞刀扳指。
他可以让所有飞刀都自动回到身边。
1、一拳
周末任务boss黄金巨蟹掉落,快速获取方式我就不细说了。网上一大堆。
羁绊强力普通拳简直炸裂,之前有忍者玩家使用。现在好像已经退出舞台了,
2、魅影
寂静山谷骷髅王掉落。羁绊精准弹幕。有提升射手精准弹幕技能的伤害和范围,目前依然活跃在游侠职业玩家手中。
3、陨星鞋
宁静森林地图掉落。羁绊火球术跃。
可以让火焰法师的火球术变为火球。跳跃听起来很强,但其实是个玩具。红舞基本没人用。
1、较为完善、灵活的系统设计
职业、技能、装备这三者是装备驱动类游戏的灵魂,缺一不可,让我们看看,在元气骑士前传中他是怎样做的吧。
2、多样化职业选择
本次测试提供了6个职业,加上二测新出的守卫、风暴术士、还有火法、精灵、骑士等,这些职业也几乎都是元气骑士的老角色了。
而在数量上,8个职业在暗黑类游戏中也算是较多的了。更别提游戏还有副职业与混合职业系统:
游戏在5级后提供副职业(第二职业)供玩家选择,副职业与主职业也会结合成混合职业(8级解锁),比如小编在这次测试中就选择了风暴术士与守卫,混合职业就是风暴守卫,这是以冰系法术为自身增益的坦克型角色。
3、灵活的技能搭配
与多样化的职业相匹配的是灵活的技能搭配系统,游戏的技能栏分为两栏(包含药水,药水在游戏中算作技能),玩家可将主职业、副职业、混合职业的技能自由搭配在栏位中,打造出自己的流派。
4、灵活的装备搭配
游戏中的装备搭配同样灵活,穿戴装备不受角色职业限制,且与技能系统一样,武器也提供了额外的第二栏位,玩家切换技能栏的同时也切换了武器。
喜欢玩近战法师的玩家这不就爽到了吗?
5、独具特色的地图元素
游戏依旧保留了前作的层进式探索,关底打boss的玩法,地图种类也较为丰富,海岛、草原、沙漠、洞窟、城堡等应有尽有。
且在地图中加入了一些经典和有创新的互动元素,经典的诸如大部分暗黑类游戏中的诅咒宝箱(打开出怪)、魔物祭坛(打怪拿奖)等,特色的也有元气前作的许愿池等,还新加入了记忆消、开锁等元素,让玩家在刷装的同时不会那么枯燥。
6、卡牌玩法
闲暇之余,打两把牌也不错,卡牌玩法作为游戏的附属玩法,也简单快乐。
玩家可以把在战斗中收集到的由怪物掉落的卡牌来进行战斗,玩法也很简单,猜拳决定谁来攻,谁先让谁血量归零谁就赢了,赢了的人可以收集对方的卡牌,满足一定收集的乐趣。