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艾诺迪亚4

艾诺迪亚4

类型:角色扮演大小:46.80M

  • 更新时间2024-11-11
  • 版本1.3.5
  • 权限查看
  • 系统Android
  • 语言简体中文

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年满16+
简介 信息 推荐 攻略
游戏简介

艾诺迪亚4是当前可玩性非常高的RPG手机游戏,这是该系列的第四部作品,游戏延续了之前最核心的玩法,超场景和画风都非常的给力,并且有着很多不一样的剧情,超多职业等你来体验哦!

艾诺迪亚4优势

1、多样化的职业及技能,6大职业,90多种华丽的技能。

2、史无前例,手机RPG史上最庞大的地图系统。

3、组队系统得到大幅优化,队伍管理更加简便。

4、丰富的任务系统,千万不要错过任何一次与NPC的相遇。

5、故事内容讲述的是黑暗教团的刺杀者与光之圣女,及围绕着他们的种种阴谋与悲伤地命运。

6、游戏中一共有六种职业可以选择,分别是:黑暗骑士、忍者、黑魔导、祭司、暗影射手和狂战士,其实就是圣骑士、盗贼、法师、牧师、弓箭手和狂战士的黑暗形态。喜欢ARPG游戏的玩家绝对不要错过这款游戏。组队更加简洁,剧情更加跌宕起伏。

7、跟那些只要通过全关就无事可做的旧式RPG说Good Bye!《艾诺迪亚4》为那些好战分子们准备了总共由5层组成的无限地下城!真正具有挑战性质的战斗现在才开始!比主线剧情更加刺激、凶险的无限地下城!拿出你的勇气,去面对更多更凶猛的对手吧!

艾诺迪亚4

艾诺迪亚4职业讲解

在艾诺迪亚4中依然是六大职业:狂战士、黑暗骑士、黑魔导、祭司、忍者、暗影猎手。与上一代相比,这六大职业的名称都好听了很多,但是目前来说最受中玩家喜爱的还是忍者这个职业,很多朋友认为忍者是艾诺迪亚4最强职业,没有之一,就是最强,小编为你进行艾诺迪亚4忍者职业解析,你就知道他为何被称为最强。

忍者:艾诺迪亚4最强职业忍者最大的亮点就是可以穿板甲、拿重盾了,大家肯定感觉这还是忍者吗,现实确实如此。忍者可以拿重盾意味着忍者拥有可以和圣骑比拟的防御,再加上忍者的回避技能,不可想象。所以说在这次的艾诺迪亚4职业分析中小编建议大家先将忍者的体力加到200,也就是满足装备板甲的需求,之后的点数全部用来加敏捷即可。除了艾诺迪亚4最强职业忍者,其他的职业就显得有些平庸了,下面就简单的介绍下吧:

一、悲催职业,高玩职业:黑骑士

推荐技能:魔力防御、幻影之剑、诅咒之呐喊、黑暗的守护者、燃烧的铠甲、盾牌强击、地狱之剑以及全部的被动技能。

艾诺迪亚4

二、佣兵首选:忍者

推荐技能:隐身、涂毒、绝命格挡、暗杀之剑、隐之觉醒以及所有被动技能。

艾诺迪亚4

三、依旧传统:黑魔导

推荐技能:痛苦之击、血之诅咒、魔甲召唤、痛苦吟唱、地狱火召唤、魔力限制解除、除了吸血脚爪以外的所有被动技能,尤其地狱之落雷一定要加满。

艾诺迪亚4

四、暴力奶妈:黑暗祭祀

推荐技能:恢复术、神圣一击(不用点满)、光之命令、天罚之锤(不用点满)、天界之甲、耀眼的闪光、天之怒雷、治愈力强化、凝神之咒、信念之盾、神圣武将、神之定义。

艾诺迪亚4

五、打遍天下无敌手:暗影猎手

推荐技能:连射、驯兽召唤、完美配合、瞄准射击、丛林认知、埋伏、自然之精灵、背后渗透、天罗地网、灵气之箭、狙击。

艾诺迪亚4

六、控制流板贼:狂战士

推荐技能:狂暴突进、血之渴望、狮子吼、巨人之击、狂气之剑、血之狂暴、武器专精、钢筋铁骨、灵魂之渴望、复仇之天神、战栗之狂气。

艾诺迪亚4

艾诺迪亚4攻略

小怪随便打,特殊名字的小怪可以多刷,会爆好装备,下面主要说明对付BOSS的问题

1、首先是选择主角的职业

艾诺迪亚4官方中文版里面,玩家一共可操作三个人,第一个是主角,另外两个是佣兵。个人感觉主角和佣兵的区别就只有在技能方面。佣兵的技能不是完整的,也就是获得的佣兵只能用本职业的几个技能而已,所以合理的职业与技能搭配就是玩穿游戏的首要条件。

游戏队伍的基本配置都是1个tank(扛怪),1个DPS(输出),1个治疗;其中最重要的就是扛怪的角色。因为只要tank能拉住怪的仇恨,就可以让DPS,治疗顺利就位,而且扛怪的时候还可以吃药,所以这时就算是DPS和治疗不太给力也是可以凑合的。

所以我建议主角就是选能扛的,黑暗骑士,就是很好的选择,在获得第一个佣兵之后就可以全力点tank技能。黑暗骑士可以加基础防御,格挡率,成功躲闪、格挡后可以回MP,而且还有吸血的被动技能。另外还要点两个能获得敌意值(仇恨)的技能,这也是拉怪很重要的,保证怪可以一直打你。

2、佣兵选择

DPS中最好的就是忍者了,没有之一。忍者最关键的技能是“隐身”“暗杀之剑”“二刀流”,这三个技能是保证高DPS的前提,暴击一下秒掉怪物一大半的血。有“灵魂之刃”就更好,可以加快忍者回蓝的速度。

治疗就只有祭司这个职业,“恢复术”“耀眼的闪光”是最重要的,只有这两个技能可以回血,一个是单加,一个群加。

3、装备问题

职能这么一划分,装备需求就很明显了。骑士穿高防,高格挡,高闪避的装备,忍者最重要的暴击,还有闪避,祭司就是精力和智力,MP回复也挺好。

装备融合方面,因为本作的宝石极其稀有,所以宝石要用在刀刃上,千万不要把宝石加强为混沌宝石,没用。骑士最重要的是高防御的板甲衣服,其次是盾;

忍者最重要的是快速的,高攻高爆武器;祭司不用太在意,有多的宝石就合成一下法杖吧。

装备注意好上面三点就行,其他的不用太紧张,我102级时干掉了最终BOSS,但是祭司还拖着双10级的小鞋

4、BOSS打法

按照以上配置,在装备跟着剧情换的情况下,BOSS是可以站桩打的,就是tank扛住,治疗拉远,记住,一定要拉远,然后忍者再隐身、暗杀之剑、攻击循环DPS,然后BOSS掉出回MP的碎渣后,用忍者去捡。这样打BOSS操作简(几乎只用操作忍者),只有在治疗缺MP或者BOSS出了高伤害的区域技能的情况下才会K一两瓶药。

但是在队伍还没有成型的时候,打BOSS就需要一些技巧了。BOSS的特点是仇恨在谁身上就会追着他打,所以你就操作这个人带着BOSS跑,让其与的DPS追着BOSS输出,不用怕,BOSS没人跑得快,这样一方面减低受到的伤害,一方面可以等药水冷却,还可以把回MP的碎渣打出来。当输出的DPS获得仇恨后,再交换,由他带着BOSS跑,循环往复。(钢管舞)

多个BOSS一起出现时,先收掉佣兵,然后骑士跑去引怪,一直拉着它们绕圈,直到它们互相分开后,再将佣兵唤出,各个击破即可

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