星咏之诗手游是一款二次元风格的卡牌回合对战游戏,你将以星魂使者的身份参加善恶两神的战争,你的任务就是逐步净化恶神的灵魂碎片。在星咏之诗手游中,在净化恶神的灵魂碎片的过程会有许多强大的衍生兽来阻碍你的行动,你需要通过卡牌的力量来解决它们。
成长流,核心是尽可能多地获得持续整场战斗的永久性强化:防御性能、力量,越打越强。但想要成长,首先要做的就是得好好生存下来。所以,我们要考虑两点:①怎么提升防御②怎么提升过牌。第一点很容易理解,防御高,对面就伤害不了我们;第二点,手上的牌越多,我们也越容易打出防御牌型。
所以:初始饰品一般选择【石盾戒指】:防御性能+1。冥想能力强化首选敏捷/强壮。
技能方面,核心技能有两个,分别是3级两对【战术守备】,还有Max三条【不灭斗志】。
【战术守备】的优点在于它是多次获得护盾的,所以我们开局的【石盾戒指】提供的防御性能效果就翻倍了。【战术守备】在2级的时候可以提供防御性能,越用我们就越肉!在达到3级的时候,获取护盾的次数变成了3次,极大增加了获得的护盾值。
【不灭斗志】在1级就能提供力量与防御性能,但此时缺点也比较明显:不能提供护盾值和过牌。不过,在达到2级时获得的短暂抽牌强化、3级时变为抽一张牌,稍微弥补了这一点不足。在Max时,同时拥有抽一张牌和短暂抽牌强化的效果意味着几乎等同于用一张牌就强化了力量和防御性能各1!
其他牌型方面:
单牌:如果能随机到【盾击】就换【盾击】,生存压力大时可以换成【举盾】
一对:(基本上用不到)保留【防御】即可
小同花:【烈甲盾击】,2级【强健体魄】,2级【战意高昂】
顺子:【五月雨斩】【狮吼连击破】
葫芦:【多重壁】【铜墙铁壁】【苍之霸气】
同花顺:【星魂连击】
顾名思义,这个流派的关键就是【短暂力量】这个buff(其实一般情况下【力量】也可以综合到这个流派里,但这里不算入该流派,具体原因后面会讲),这个流派的技能初始骑士就有,局内成形快,但是上限低,普通战斗速度快,经常1回合解决战斗,但是后续发力较弱
技能搭配:
单支:
【斩击】
一对:
任意技能
↓
【怨血连刃】(个人不建议,这个技能比较鸡肋,用3点血量换1层【复仇】性价比不高)
两对:
【攻击姿态】(貌似是初始等级唯一获得【短暂力量】的途径)
↓
【嗜血复仇】(个人不建议,原因与【怨血连刃】相同)
↓
【狮牙乱破】(因为此时已经有了其他获得【短暂力量】的途径,【攻击姿态】就显得很鸡肋了)
小同花:
【断月斩】(无论是在前期还是后期都很鸡肋)
↓
【狂怒】(中期唯一真神,满级一次+9层【短暂力量】)
三条:
【乱斩】(前期输出真神,满级七次伤害,除了随机攻击这个瑕疵以外几乎完美)
↓
【狮子斗志】(中后期唯一真神,满级情况下,使用一次+ 8层【短暂力量】并抽一张牌,这个技能还是充能技能,充能两次之后效果变为:获得15层【短暂力量】并抽两张牌)
顺子:
【三日月斩】或【五月雨斩】(都不如【乱斩】)
↓
【狮子连击破】(单技能攻击次数多,但从耗牌数来看不如【乱斩】)
葫芦:
任意技能
同花顺:
【星魂连击】(多段伤害实战效果一般,【力量】+4勉强有用,但别的不说,无论效果有多强力,同花顺基本都会因为耗牌数和花色需求失去性价比)
↓
【狮王反扑】(【复仇】+4在某些场合,其实不如【力量】+4,【短暂抽牌强化】+8反而显得更有用一些,但在手牌上限不足的情况下依旧鸡肋)
局内具体操作:
没啥好说的,有个获得【短暂力量】的技能,就可以配合【斩击】启动了,但冥想必点【怒浪之壁】不点没有保命能力(这个能力只对【短暂力量】有效,叠【力量】吃不到这个效果,比短暂力量流更容易被打,所以我不把【力量】归入短暂力量流),其次点【勇猛】,增加单次伤害
1、精美细腻的游戏画面,玩家有一个舒适的观感体验。
2、简易的游戏操作方式,玩家轻松上手游玩。
3、多种职业角色选择,每个职业角色都有其独特的玩法。
4、玩家根据技能、卡牌、装备的搭配同一种职业角色可以玩出多种流派。
游戏内有多个职业角色,每个职业角色都有其独特的玩法,想简单通关游戏的就玩法师就对了,超模职业角色,但是想体验更多游戏内容的玩家可以玩玩别的职业角色,虽然没有法师的强度,但也足够通过关卡了且还有一点挑战性。游戏呢根据卡牌+角色技能+装备的组合可以衍生出多种同职业不同流派的玩法,给玩家带来全新的游戏体验。