植物大战僵尸自然版是一款由B站创作者打造的同人游戏,在这款手游中对原版的植物大战僵尸做出了大刀阔斧的改进,游戏中玩家们现在可以体验到新的地形进化系统和各种全新的植物。在游戏中玩家们可以对不同植物的基因能力进行自由的组合和变化。通过攻防的搭配,玩家们能够提供对对方阵营的预览,还能够达成颠覆原版的超级防御体系!
1.剧毒瓜弹发射器(代号:污染源)
能源需求:200+生态能量
部署规则:需嫁接于普通西瓜投手
战术特性:射速提升300%,每次投射造成6层神经毒素标记并激活2次毒素连锁反应
版本优化:新增濒死反制机制/平衡性调整
2.森灵迫击炮(地形限定)
能源消耗:300单位
激活条件:仅限雨林地形作战
获取方式:完成「丛林试炼」隐藏关卡
战术模块:自动监测前三行敌军,随机发射四类强化弹体(均附带1层毒素标记)
弹种详解:
标准型:基础物理伤害
腐蚀型:附加3层毒素+立即触发毒性爆发
寒霜型:造成伤害并施加60%缓速场
爆破型:穿透性高爆伤害
3.荆棘地脉(地形增幅)
能源阶梯:100/150
原型基础:穿刺类植物
地形限制:丛林生态区
战术价值:每次攻击叠加毒素标记并触发毒性共振,丛林地形额外生成生态能量
1.丛林重甲单位
特殊机制:非瞬杀类攻击终结时将遗弃特殊防护装置(相关功能将在「磁能回收者」版本揭晓)
2.腐蚀栅栏先锋
特性说明:每次受击为战场叠加2点腐化值
注意事项:阵亡后不生成丛林植被
3.可再生路障种
战术价值:非瞬杀击倒掉落可回收装置,可拖动至植物进行HP修复与生态充能(注:自动修复模块尚在调试)
平衡调整:
毒素作用周期延长至2秒/周期
简易模式下阳光价值提升至标准模式5倍
优化丛林粒子特效渲染效率
1.地形适应性进化:植物与尸群均会随环境产生基因突变
2.生态能量循环:通过攻防行为积累森林值激活地形技能
3.植被战术革新:树桩单位新增弹道反射能力
4.智能引导系统:保留经典教学模式,新增动态关卡推荐
5.战前情报站:可查阅完整变异图鉴与能力参数
6.动态生态战场:根据地形特征实时调整攻防策略
1.持续进化的生态战场:每月新增变异单位与战术植物
2.资源循环体系:独创森林值系统实现攻防资源转化
3.视觉革命:采用多层景深渲染技术构建立体丛林战场
4.策略深度拓展:环境变量影响单位75%的基础属性
5.交互升级:引入拖拽回收与战术嫁接等创新操作