五芒星战记是一款休闲卡通风格的卡牌放置类策略塔防游戏,这是一个动物快乐生活的小村庄,某一天夜幕降临,不知从哪出现的魔兽袭击了村庄,为了守卫快乐的家园,动物们奋起反抗。在五芒星战记最新版中,玩家需要布置动物们的防线,击溃魔兽的军队。
1.喜箭(满级60)
技能:箭矢组合时,概率不消耗材料
评论:在无数攻略里面,喜箭已经说烂了,只要有精灵推荐,那喜箭毫无疑问榜一,适合各个氪度玩家。
获取方式:精灵召唤、箭神币兑换
2.伏加特(满级60)
技能:一级三倍速刷前20关
评价:很多人会推荐拿下一只伏加特,加快刷图速度,比如新地图只能打过二十多关,那么有个伏加特挂着刷地图非常方便。
1级三倍速刷前20关,17级三倍速刷100关,考虑到红钻成本,建议普通玩家拿一只,氪佬17只。
获取方式:精灵召唤
3.乐芙兰(满级60)
技能:所有英雄装备的箭矢等级+1级
评价:功能简单粗暴,目前精灵第一,有钻直接买。
获取方式:精灵召唤,幸运转盘
4.坏坏(满级60)
技能:减少怪物血量
评价:坏坏是被大家忽略的存在,满级可以减少怪物20.7%的血量,无论是后期推图还是刷boss,都是很好用的攻击类英雄。
获取方式:精灵召唤
5.顽石(满级60)
技能:概率消耗铁砧上所有的材料制作高等级箭矢
评价:顽石是一个容易被大家误解的英雄,觉得它会带来负提升,那么我会列出数据给大家给大家简单讲解。
目前我本箭320级,一颗箭石30支箭矢,触发顽石+6级,也就是326级。
我们假设本箭是0级,那么升到1级需要2支箭矢,以此类推,2级需要4支;3级需要8支;4级需要16支;5级需要32支;6级需要64支。
64-30=34,相当于顽石给我节约了34根箭矢。
目前三级顽石,虽然表面概率只有7%,但实战十颗箭石里面能触发八颗,只不过不是每一颗都能在最高点触发。
顽石有它的优势,如果想快速追赶等级,那么是可以带上它的。
至于为什么顽石风评不好,可能是它实战时消耗箭石太快了,给人一种负提升的错觉,不像喜箭,大家看见资源实打实被节省下来。
获取方式:精灵召唤
至于别的精灵,海格力建议拿一只本体,尤里卡是废物花瓶,想要也可以拿一只。其余精灵,要刷精灵乐园也可以抓一只。
除了以上描述的获取方式,还有精灵乐园、公会宝箱、通行证奖励,公会拍卖等能拿到精灵。
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1、精美细腻的游戏画面,玩家有一个舒适的观感体验。
2、简易的游戏操作方式,玩家轻松上手游玩。
3、丰富的动物角色选择,每个动物都有其独特的能力。
4、自由组合搭配你的动物阵容,每个阵容都有不同的玩法。
v1.2版本
一丶公会竞拍和公会占领战调整
1.基础分红上限 每周30万→每周15万
2.月卡添加权限 每周分红上限+5万
3.高级卡添加权限 每周分红上限+10万
4.终身卡卡添加权限 每周分红上限+15万
5.公会占领战开放等级会调整为100级
6.公会占领战参与人数少于5人时不再掉落战利品,轮空的公会不会掉落战利品
二丶精灵平衡性调整
1.海格力每级成长调整 每级箭矢等级+3调整为每级箭矢等级+2
2.海格力增加效果,额外在公会占领战中生效
三丶神树调整
圣树成功率调整
1.修复失败增加成功率调整 1%→2%
2.保护卷新增效果:修复失败后增加 3% 修复成功率
3.根据更新时圣树与圣花等级折算一份补偿邮件
补偿公式
圣水;花之灵;木之灵
圣花与圣树每级所消耗的资源全部累加*0.15
保护券
每大级补偿一张
四丶bug修复
1.修复竞技场自动挑战打到一半会失效的问题
2.修复加入公会后当天无法领取贡献宝箱的问题
3.英雄招募每日招募次数上限未正确刷新的问题