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战棋三国

战棋三国

类型:经营策略大小:469.73M

  • 更新时间2025-04-24
  • 版本10.0.00
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  • 系统Android
  • 语言简体中文
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简介 信息 推荐
游戏简介

战棋三国是一款以三国为主要元素题材的大型策略战棋手游,游戏的整体背景世界观都是基于三国建立的,所以在游戏内有很多三国中的人物角色和故事剧情,大力还原了三国场景,让三国爱好者们欲罢不能。在战棋三国游戏中,除了传统的SLG策略游戏的pve、pve玩法,还更新了不少新的模式,能让玩家们一次玩个过瘾,非常畅快!

为了能让大家更好地体验到这款游戏,现在已经支持可以在手机上游玩了,只要下载安装,就能够即刻开玩,游戏本体完全免费,不用担心有什么删减或者隐藏条款,给玩家们最放心最有感觉的三国世界。

战棋三国

战棋三国游戏怎么玩?

『武将兵种』(红字标注1)

战棋三国

本游戏兵种大致上可分为以下几类

1.策士类

优势为高额的精神力,可打出高额的法术伤害

2.骑兵类

优势为物理攻击及强大的机动性

3.步兵类

优势为高额的防御力

4.弓兵类

优势为远程物理攻击

战棋三国

『属性介面』

主要展现武将的各类属性

战棋三国

蓝字一号为攻击精神等属性

攻击:影响物理攻击伤害和物理技能伤害

精神:影响法术攻击伤害和受到的法术攻击伤害

防御:影响受到的物理攻击伤害和物理技能伤害

敏捷:影响格挡率和命中率

运气:影响爆击率和双击率

蓝字二号为属性成长值

每次升级可增加成长值的属性

『武将技能』

战棋三国

武将技能分为主动和被动技能

主动技能分为以下特性

单体、群体、法伤、物伤、增益、减益、治疗和解控。每个技能都含有2-3种特性

被动技能是每个武将的特色,利用好被动技能能让关卡简单很多

『武将强化』

1.升级和升星

战棋三国

透过扫荡获得的经验可用于武将升级,升级可提升武将属性

2.升星

使用一定量的武将碎片可用于武将升星,升星可提升武将属性成长值

3.升金

战棋三国

特定武将五星后,消耗指定材料可升金,改变武将形象和大量提升属性成长值。(请留意官方开放升金的武将)

4.修炼

战棋三国

武将五星后,使用材料进行指定属性的修炼,有几率提升0.1该属性成长值,最高提升3.0

『武将皮肤』

战棋三国

武将达到指定星数后,可购买皮肤来获得指定的被动技能(点击红字2号处)

战棋三国

皮肤配戴有数量限制,可花指定道具增加配戴数量。

顺便讲讲一些进阶的技巧

『装备、主动技能、被动技能和皮肤连动』

为武将配装时,应该考虑到被动技能,打出1+1›3的效果

战棋三国新手攻略

1. 攻守兼备:我军阶段时增加攻击力,敌军阶段时增加防御力。例如一个武将攻防都是100,攻守兼备10%,那么在我军阶段时攻110,防100,敌军阶段时攻100,防110。例如:倚天剑。

2. 八面攻击:攻击范围是以武将为中心点的九宫格范围。即上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向。同理四面攻击指的是上、下、左、右。

3. 恶路移动:在任何地形上移动损耗都降至最低。一个武将的移动力是固定的,但他在不同地形上的移动距离是不同的,原因是在不同的地形上移动损耗不同,移动距离=移动力/移动损耗,对结果取整使用退1法,不足1的部分舍弃。例如轻骑移动力是7,在平原上移动损耗为1,则可以移动7格,在山地上移动损耗为2,则可以移动3格,在大河中移动损耗为3,则可以移动2格。恶路移动是将所有地形上的移动损耗都降至最低,最低为1。例如:武术家天生自带恶路。

4. 不良地形移动辅助:降低1点移动消耗。比如原来的移动消耗是3,就变为2,原来是2,就变为1。相比之下,显然恶路移动更强力一些(但目前在游戏中的表现与恶路移动一致)。

5. 突击移动:在经过敌军身旁时,无视敌军的阻碍效果。正常情况下,经过一个敌军身旁时会被阻碍下来,一个敌军的阻碍范围是以他为中心上下左右各一格,即一个十字形的范围,到了这个范围内就得停下脚步,即使还有剩余的移动力。而突击移动就是可以无视这种阻碍效果,只要有缝隙,就可以穿过去。例如:赤兔马。

6. 穿越移动:穿越敌军,只要是在移动力范围内的空闲位置,就可以到达。完全无视敌军,把他们当空气,相比起来,突击移动是只要有缝隙,就可以穿过去,但如果被围起来了,就出不去了,而穿越移动则是,即使敌军围成一圈,也可以穿过去,打个比喻,突击移动是见缝插针,穿越移动是直接**。例如:虎豹骑。

7. 地形适性:一个兵种在地形上所能发挥的能力。兵种的能力是受地形所影响的,在优势地形上可以发挥出超常的能力,而在劣势地形上则发挥不出正常水平的能力,不同的兵种对不同的地形有不同的适性。这个地形适性直接按比例影响攻击、精神、防御、爆发、士气这五维属性。例如:都督在大河里地形适性118%,在沼泽中只有98%。轻骑在平原里有115%,在树林里只有92%。有的武将地形适性最低100%,代表能力在任何地形上都不会下降,例如:甘宁拥有被动技能,地形适性最低100%、武术家天生自带地形适性最低100%。

8. 没羽箭范围:以一个点为中心,距离这个点两格以内的菱形范围。常见的弓兵的攻击范围就是一个空心的没羽箭范围。例如:没羽箭。

9. 大没羽箭范围:以一个点为中心,距离这个点三格以内的菱形范围。比没羽箭还大一圈。例如:十星龙骑尖。

10.失血攻击:攻击时附带失血状态,可以让目标每回合自动掉血。例如:步练师、虎豹骑。

11.追击:杀死目标后额外攻击一次攻击范围内的其他目标。

12.奋战:主动攻击时,额外攻击一次攻击范围内的其他目标。与追击不同的是,奋战无论是否杀死人,都会触发,而追击必须杀死人才会触发。例如:燎原火。

13.灭杀:杀死目标后可以再次行动。与追击及奋战不同的是,灭杀触发时,武将恢复行动能力,就如同一名还未行动过的武将一样,玩家可以手动控制,而追击或奋战触发时,由系统自动选择目标进行普通攻击,无法进行控制。例如:吕布被动。

14.破阵攻击:杀死目标后额外移动并攻击一次范围内的其他目标。与追击类似,也是不可控制的,由系统自动选择目标,不同的是,追击只会在原地攻击,破阵攻击可以移动后再攻击。例如:游龙剑。

15.浴火重生:武将的五维成长中最高的3项增加2.2的成长值。意思很明显了,增加固定的成长值,而成长值会影响对应的属性。例如武力成长值+2.2,那么武将1级时增加2.2的攻击力,100级时增加220的攻击力。这个属性不是可以复活,不要被字面意思误导,取这个名字大概是想表达“破而后立”的意思吧,就像《功夫》里面星爷被人打残之后通了任督二脉,只不过在游戏里面这个属性并不强,相当于只是打通了毛细血管。例如:冰凰衣、火凤甲。

16.防御致命一击:防御暴击,被暴击时会格挡。如果处于无法做出格挡动作的被控制状态(失明、混乱、昏睡),就不会再格挡了。如果攻击者有“普攻必中”特性,也无法格挡,这种情况就是一场矛与盾的较量,矛胜利了。例如:黄金甲。

17.先手攻击:普通攻击时,被攻击者比攻击者先出手。正常情况下,是攻击者先出手,然后被攻击者进行反击,而先手攻击可以颠倒顺序,让被攻击者先出手,主动攻击者反倒变成了后出手,起到反客为主的作用。例如:关银屏。

18.十字攻击:普通攻击时,以目标为中心,与目标相连1格的十字范围内的敌人都会受到攻击。城门失火,殃及池鱼啊。例如:关银屏五星皮肤

19.九宫穿透攻击:普通攻击时,以目标为中心的九宫格范围内的敌人都会受到攻击。殃及池鱼plus。例如:霹雳弹

20.穿透攻击:普通攻击时,目标及其身后同一条直线上的敌人都会受到攻击。殃及池鱼...例如:丈八蛇矛。

21.随步:行动完毕后如果还有剩余的移动力,可以继续移动,但仅限移动。例如一个武将可以移动的距离是7格,先移动3格攻击,行动完毕后还可以继续移动4格,但什么也不能做了,典型的打完就跑。例如:乌孙天马。额外提一点,绝影有类似的效果,但绝影只能先原地操作,然后移动,不能移动两次。

22.二次行动:一个回合可以行动两次。听听,这说的是人话吗?别人一回合只能行动一次,它却能够一个回合行动两次,这属性的霸道程度不言而喻。例如:爪黄飞电、钟繇五星皮肤。

23.侧面增伤:站在敌人的侧面或背面对其进行普通攻击时,增加伤害。也称为要害攻击,触发要害攻击需要处于优势位。一个敌军身边有八个方位,正面向的方位是正前方,与正前方相连的两个斜角是侧前方,与正前方垂直的两个方位是侧面,与正前方相反的方向是背面,与背面相连的两个斜角是侧后方。除了正前方和侧前方3个方位外,剩下的5个方位都属于优势位,其实这里说的“侧面增伤”,“侧面”并不是单纯的指侧面,而是包含了5个优势位。例如:青龙偃月刀、小乔被动。

24.行动时攻击、精神交叉叠加:行动的时候,攻击的一部分比例附加到精神上,精神的一部分比例附加到攻击上,不会循环叠加。比如攻击100,精神200,交叉叠加10%,那么行动的时候变成攻击120,精神210。例如:圣者宝剑、智勇。

25.坚韧:正常情况下限制单次受到的伤害最多为最大生命值的一定百分比。不同的坚韧等级有不同的百分比,比如典韦最大生命值为200,坚韧4,限制百分比为33%,那么他单次受到的伤害最多为66,不会超过这个值,也就是说正常情况下,需要4次伤害才能杀死满血的典韦。这里说的正常情况,并不是不被控制,中毒、失血、反伤等造成的伤害、虚弱状态下造成的伤害、普攻双倍伤害造成的伤害等都不属于正常情况。

战棋三国

战棋三国游戏亮点

该游戏的研发商专注战棋类游戏研发多年,并推出了一系列不错的单机战棋产品,与传统战棋一样,本作需要玩家运筹帷幄,通过走位、控制、武将特性发挥、战场策略运用来获得胜利。

游戏内有数百关卡,每张关卡地图都结合三国史诗剧情进行精心设计,三英战吕布的惊险、官渡赤壁的宏大、白门楼的战神谢幕、长坂坡的孤胆英雄...都将在游戏中为您展现。

做了一点小创新,增加了一些新的小系统。包括闯关、军团boss、兵器谱等。有些有着独特的剧情,有些有着精巧的boss设计,更多的,是有着不断的惊喜。

战棋三国玩家测评

游戏还原了三国时期的众多经典战役,玩家将可以从多个角度去了解这一场场史诗般的战争,用自己的谋略书写下自己的答案。

更新日志

v10.0.00

10.0.00版本内容:

问题修复

1、修复真*芭蕉扇对混乱目标伤害异常问题

2、部分道具全部出售时报错问题

3、修复祝融特定情况下释放技能后只可移动无法攻击问题

4、修复其他已知问题

三国 策略
游戏信息
  • 战棋三国截图1
  • 战棋三国截图2
  • 战棋三国截图3
  • 战棋三国截图4
  • 战棋三国截图5
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