Florence 中文版主打人生与爱情模拟,玩家可通过选择不同选项,体验多样的情感故事 —— 无论是甜蜜的恋爱剧情,还是充满矛盾的情感波折,都能在游戏中自由探索。游戏以 “选择” 为核心,让玩家亲手决定角色的人生轨迹,满足对不同爱情形态的体验需求。
游戏拥有丰富的剧情分支,操作却十分简单,玩家只需在关键节点点击选项,即可引导角色发展方向。每个选择都暗藏剧情转折,可能触发温馨场景或关系变化,充满悬念与期待。轻量化的操作设计让新手也能轻松上手,在简单点击中感受爱情与人生选择的关联,体验 “选择即故事” 的独特魅力。
一、第一关:序幕
点击新游戏,跟随主角开启初恋剧情;
点击床头闹钟叫醒女主,拖动牙刷完成刷牙动作;
点击屏幕下方的切换和爱心按键,度过上班通勤时间;
到达公司后,点击键盘上相同的数字完成工作;
妈妈来电时,点击对话框选择回应内容;
下班回家后,按流程吃饭、刷牙、睡觉,结束第一天的生活。
二、第二关:记忆
进入第二章节,拖动下方贴纸拼合完整图画;
完成算数填空后,拨动屏幕下方钟表加速时间流逝;
浏览界面上的记忆片段,章节结束。
三、第三关:成长
公园场景中,女主遇见拉小提琴的男孩 Krish,初恋剧情开启;
点击双手按钮唤醒睡梦中的女主,发现角落画板并开始绘画;
转动时钟推进时间,体验女主剪短发、创作画作、与妈妈做饭、参加素描班、养宠物、卖画获利等事件;
通过配对玩法推进剧情,见证两人从相恋到磨合的情感变化。
四、第四关:碰撞
滑动上方和下方的刻度条,调整画面清晰度触发碰撞剧情;
画面清晰后,女主被撞翻,自行车和书本散落;
继续微调刻度至画面完全高清,显示叔叔帮忙捡物品;
两人愉快交谈并成为朋友,关卡通关,展现缘分的奇妙开端。
1、由《纪念碑谷》首席设计师亲自操刀。
2、游戏采用互动故事书式玩法,讲述了一位女孩的爱情故事。
3、展开浪漫唯美的恋爱之旅,在约会恋爱场景中互动交流,体验爱情的萌生于幻灭。
1、游戏流程简短却直击人心,以细腻笔触勾勒出一段从心动到磨合的完整爱情轨迹,通过约会、争吵等生活化场景,真实还原普通人恋爱中的情感变化,让玩家在熟悉的情节中产生强烈共鸣。
2、绘本式美术风格搭配柔和色调与精致配乐,打造出如插画般唯美的视觉体验;交互设计突破传统,将对话转化为几何拼图、情绪变化融入旋律波动,甚至通过失控的对话输入模拟关系冲突,让玩家在操作中 “触摸” 情感的起伏。
3、开发者通过记忆碎片拼接、时钟转动等隐喻化设计推进剧情,每个交互动作(如调整画面清晰度、拼接碎片)都与叙事深度绑定,无冗余操作却精准传递爱情中的成长与遗憾,尽显对情感表达和玩家体验的细腻雕琢。
v1.0.10版本
小错误修复和改进。