环世界是一款独具像素美学的沙盒游戏,玩家将置身于动态多变的开放世界,层出不穷的随机事件为冒险注入无限可能从突发自然灾害到神秘太空剧情,每一次选择都深刻影响生存轨迹。游戏核心围绕资源收集与基地建设展开,玩家需带领团队开采资源、建造城堡、扩建仓库,在危机四伏的环境中打造专属殖民地。
游戏以高自由度玩法为特色,允许玩家自由规划发展路线,无论是侧重科技研发、农业种植还是武力扩张,均可按照个人策略打造独特生存模式。近百位个性鲜明的NPC拥有独立背景故事,他们的加入不仅丰富了世界细节,更通过互动任务与剧情分支,让玩家深度沉浸于充满机遇与挑战的环世界宇宙。
环世界开局防御建设至关重要,以下是三种易上手的防御布局思路,帮助玩家快速搭建基础防线:
1. 多向开放式防线
布局核心:利用多开口通道搭配墙体与沙包,形成多层防御缓冲带。
结构:在东西南北四向修建出口通道,通道两侧交替布置墙到沙包再到墙,形成双重防御加成。
辅助设计:在防线外围规划「钢渣存放区」,通过地面减速效果拖延敌人移动速度。
优势:无需挖山改造地形,初期建造简单,适合应对多方向入侵。
2. 单向封闭短防线
布局核心:1格入口通道搭配陷阱与远程炮台,打造高效集火区域。
通道结构(3×3方格)
门|墙|墙|门
———————————
空|陷阱|陷阱|空
———————————
门|墙|墙|门
小人通过开门进出,避免触发中间陷阱,敌人进入后会被陷阱削弱。
远程火力:在防线后方架设一排炮台,用墙体包围保护,避免爆炸误伤。
适用场景:地图生成天然狭窄通道,可大幅减少防御工程量。
3. 双向封闭长防线
布局核心:2格宽入口搭配W形陷阱阵,配合纵深炮台阵地。
陷阱布置:利用小人和商队会自动绕开陷阱的特性,在2格通道内错位放置陷阱,形成覆盖式伤害区域。
结构强化:参照第二种方法用墙体保护炮台,电路系统埋设在墙后避免连锁损坏。
适用场景:地图战线较长或需依托山体挖洞时,通过延长防线纵深提升容错率。
通用技巧:
墙体优先使用砖石/钢铁提高耐久,沙包可增强射击掩体效果。
初期炮台需用墙体隔离,避免爆炸连锁摧毁相邻设施。
根据地图随机地形灵活调整防线走向,减少工程量。
1、殖民地起步与资源管理:
首先选择地形作为殖民地起点,利用基础工具收集资源。随后接纳幸存者,通过工作概览分配角色职责。初期可狩猎3-4只动物储备食物,建造炉灶制作基础餐食,逐步解锁更优质的食物制作能力,解决居民温饱问题。
2、角色选择与随机世界设定:
开局需从三个故事叙述者中选择其一,并搭配携带资源、领袖、厨子、建筑师等初始角色,领袖擅长研究与社交,厨子精于种植和烹饪,建筑师专注设施建造。地图与任务均为随机生成,玩家可自定义地图大小,不同出生地会影响开局难度。
3、防御建设与自定义策略:
为抵御海盗入侵,需用砖石等材料强化建筑耐久度。初期战斗装备简陋,可通过低伤亡战斗抓捕俘虏扩充劳动力。玩家可自由调整世界规模与出生位置:寒冷地区生存难度更高,邻近其他派系会加速敌对势力攻击频率。合理规划防御布局与资源分配,是应对随机事件与外敌的关键。
灭火:扑灭居住区内的火灾。
就医:当有威胁生命的健康问题时,躺到医疗床上接受治疗。
照顾:医生负责治疗病人和伤员、给无法行动的人喂食、进行手术。医生会同时照顾殖民者和囚犯。
休养:非致命的疾病可以通过卧床休养得到恢复。
开关:电工负责开关电源。当初切换电设备或电路开关的供电状态时,电工将会前往拨动开关。
监管:狱卒负责给囚犯送餐、和囚犯聊天、招募、殴打或是处决囚犯。需要在“囚犯菜单”内选择对应的选项。
驯兽:驯兽师负责驯服野生动物、训练已驯服的动物、收获畜产品、宰杀已驯服的动物。
烹饪:厨师负责烹饪食物、屠宰尸体、填充储料器。
狩猎:猎人负责狩猎你指定的野生动物。
建造:建造者会建造你指定的建筑物。
种植:种植者负责管理种植区、花盆和水栽培植物,种植或收获作物。
采矿:矿工负责开采你指定的方块。如果你指定的方块是矿石方块,他们会收获到有用的矿石。
割除:收割者负责割除并收获你标记的植物,砍伐你标记的树木。
锻造:铁匠负责将原材料锻造成武器和工具。
缝制:裁缝负责将原材料缝制成衣物。
艺术:艺术家负责用原材料创作出优秀的艺术品。
制作:工匠负责把原材料制成成品。
环世界搬运:搬运工负责把物品运送到目的地。
环世界清洁:清洁工负责清理居住区的污渍、清除雪区的积雪。
环世界研究:研究院负责研究工作。因为研究是一项长期工作,专门的研究院需要降低其他工作的优先度。
和平休闲:无重大灾害,植物产量高,良性事件频发,适合轻松体验经营。
开拓建设:无重大灾害,植物产出有加成,有利事件较多,侧重稳步发展。
孤星探险:标准难度,解锁全部事件但整体偏简单,植物产出无加成,适合新手挑战。
荒野求生:困难模式,无任何资源加成,袭击规模比普通难度更大,考验生存策略。
残酷狂飙:高难度,采矿与植物收获减少,负面事件激增,袭击规模进一步扩大,生存压力剧增。
冷酷无情:极难难度,角色心情更易低落且难恢复,资源收获大幅削减,感染等风险概率翻倍,挑战极限管理能力。
环世界中有许多角色,每个都有独特背景和技能,需按技能安排工作,比如让会种地的管农田,懂医疗的照顾伤员,提高殖民地效率。但角色会因压力大产生负面情绪,影响工作,玩家要建娱乐设施让他们保持开心,维持殖民地稳定。这种结合角色个性与经营的设计,让每个小人都很重要,增添了策略与情感体验。