异世轮回录是一款非常好玩的文字游戏,游戏中玩家将扮演一名被迫在异世界轮回的人,需要挖掘背后的真相、解决途中碰到的敌人,解开谜题等。异世轮回录游戏的基本玩法就是通过剧情事件推进游戏进程,通过探索和消灭敌人来获得装备提升经验、获得属性,异世轮回录游戏的剧情文本量大,但写的十分细腻,读起来盎然生趣,这么好玩的游戏,快来加入吧。
1.属性:
属性优先级:魅力高于一切,智力低于一切,家境略高于剩下其他东西,具体看当时天赋
智力要求:把书籍事件过完就好
魅力要求:30即可完成所有事件(只有一个需要30,其他15即可)
体质:40可完成所有事件
勇猛:30—80可完成所有事件(羁绊任务要求65勇猛,投资任务80)
家境:无需要,但建议加点,因为给钱
灵巧:40可完成所有事件
2.触发事件:有一定几率触发
3岁:
我穿越了:母好感-15
预感:+1质1智
小摊贩:
过去扣母亲好感,呆旁边+1体与好感
5岁左右:
智商过高:智-1
收成错:减2质
收成不错:给1勇2质
六岁左右:
改良织布机:有10智给3家
8岁左右:
锻炼:+经验
借钱:-2家或+3家
被发现练武:-20母好感,有后续事件
9岁左右:
帮忙:有20质给母好感
10岁左右:
打劫农妇:帮-2质+50金
11岁左右:
情书:收下-1智,拒绝+1智
破相:魅-1
马戏团:50金-1智或+3智
旅人:还给+1魅,不换+50金
12岁左右:
伤痕:-1质
冒险收获:+2家
理疗:有22巧给母亲好感,没有后续-1家境
13岁左右:
哥布林入侵:赢+2勇猛,输-2勇猛
14岁左右:
看伤口:+2质
精灵:跟风智-1,不跟风+1魅
摔跤:-1智
金坷垃:-1家有后续
15岁:
仪式:
+露好感/+4勇
设计图纸:
有20智给3家,没有给1
16岁左右:
亚人小偷:
追(巧,质判定)过了+105金,没过-150金(目前认为需求为35巧40质)
治安官:-100金
兽人强盗:
给150金或打怪,赢给钱,输扣250金
17岁左右:
被追:跳河+1智
山神:不拜+1智
18岁左右:
Spider man:+3巧3质
20岁左右:
受伤:-4质
许愿:暴富+3家
毒蘑菇:采了减智
送礼:不收+2魅
买玉石:赚/亏/血本无归
21岁左右:
开店:
1000金或15家换5家与后续事件
《三十天成为世界最强》:
照着练-4智
23岁左右:
城破:+2勇
田地(父亲死后):
售卖的农田:
500金换5家2田
200金换2家1田
后续事件:触发前置事件后必定触发
老鼠后续:
告知:魅+1
隐瞒:魅-1
金坷垃后续:
-2家/+5家
不进地下室后续:
1.在家找的:两件蓝装
自己悟的:两件蓝装+1魅
2.智+2
被发现练武后续:
全部展示:+1魅
展示部分:+经验值
开店后续:
1.有25魅给10家境300金
2.有35魅给10家境300金
事件触发:某事件中达成条件可触发,且一局仅能触发一次
教堂:
神父:累计花1000金币忏悔,给一个神器
小屋:
父亲:砍树事件:砍树时勇猛达标,给父亲好感与3魅力(目前认为21勇猛需求,童年,少年期才能触发)
你的房间:
读浅显的书:书籍事件:遇到第5次给10智(童年期)
读书:书籍事件,同上(少年,成年期)
固定事件:在固定时间/区域,一定会发生的事件
六岁:
骑士长功绩:+1智
地下室:
进入给一套白装,-20父母好感
不进有后续事件
17岁父亲死:+109金+3家
21岁思考:+2质2巧,恶兆+13
22岁悬赏:撕掉-2智,不撕+2智
1、丰富的故事情节,玩家需要面对各种事件,做出明智的选择,不同选择都会决定故事走向。
2、角色众多,玩家随时可能邂逅各种NPC,如:精灵族女王,人物少女、王国公主等。
3、采用经典的养成玩法,玩家需要选择人物角色,装备武器和道具,提升自身战斗力。
1、完善的战斗体系,玩家可以为自己的角进阶各种技能,还能购买武器,提升战斗力。
2、游戏有庞大的地图和场景,玩家可以自由探索,还能结识各种橘色,解锁新剧情。
3、以养成为核心,玩家需要根据游戏提示做出自己的选择,不同选择都可能会影响自身的实力。
异世轮回录是一款异世界的经营养成,文字冒险类游戏。玩家可以开启一段全新的冒险之旅,邂逅各种NPC,解锁更多的故事剧情,揭开异世界的奥秘,最终逃离这个异世界。